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选出你关注的改版技术,给教程作者一些积极性

某协管放了一句话“暑假我倒是想写个***的简易教程,但我必须思考一下究竟有多少人能理解,如果人数是个位数,我觉得我似乎是多余的劳动。”
这里呢就放一个贴,想看看各位改版爱好者对改版哪方面感兴趣,又是自己目前无法搞懂或者含糊其中的。
简单的说就是选出你欠缺的改版技术,又是特别想解决的
目的在于让有某方面技术的人提高写教程的积极性!!!
这样也是一个统计,自己写的教程没人看,对辛苦写教程的人最杯具了。
所以这个统计也是某方面技术的关注度的体现

最多可选项数3,请认真投票。选项只是大方面,最好回复写上你的细分方面。
或是有更好的建议也可以提出来。
我想对有技术的改版者是很重要的

投票项目 ( 多选: 最多可选 3 项 , 投票后结果可见 )

1. 处理UNLZ-GBA压缩的图片(如精灵正面图,背面图,静态地图块,战斗背景图,窗口边框,调色板等)
2. 处理tile图片(如行走图,动态地图块,战斗时主角扔球图,小精灵图标,调色板等)
3. AdvanceMap_1.92地图编辑细节问题(如扩大地图,新增地图,图块细节等)
4. 剧情脚本XSE编写(包括同类脚本软件 pksv等)
5. 文字对话处理(如文字的写入,码表,字模改写等)
6. UltraEdit综合问题(如指针,分区,其他工具如果无法使用时用UE的方法等)
7. ASM汇编技术(创建新命令等)
8. 其他(如昼夜工具,片头插入等)
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我对脚本和文本感兴趣.......偶尔也玩玩改图~
我只想知道图片过大完美的解决方法
回答ls.我记得需要修改指针,其实我最想知道的还有如何添加pm的
ASM貌似目前ptb就我和花子懂一点……杯具……
然后比较看好tile……
我觉得没人能画出好看的图块是最悲剧的地方。
美术上的东西怎么学- -
我想知道到底怎么完美放大啊行走图
目前没教程
只想知道怎么添加剩下的图鉴,变成411
貌似以上提的都懂一些,就是ASM技术很没底[tsj59] 。可恶的汇编!
ruby算改版行么
ASM好~高级点
还是比较关注ASM的方面。毕竟不懂。
其实觉得要改的话改个图片没意思
要改就改改系统吧
似乎参与投票的人也不多,寒心~[tsj38] ,不过目前TILE图的处理还是最高的。大家果然还是喜欢改这个~!
期待一个完整的,正确的,标题图的修改教程。

国外的标题图修改教程我都看过,但自己尝试的时候一次都没成功过- -|||

也许我天生没有改图的基因……这东西需要天赋……
片头最难啊~画圈圈~
要是把其他的问题都解决掉 是不是大家就会关注ASM了[tsj46]
引用:
原帖由 Nightind 于 2010-6-9 13:43 发表

要是把其他的问题都解决掉 是不是大家就会关注ASM了
并非每个人都适合学ASM。

暑假我考虑写一个ASM入门教程,但我在思考究竟有几个人能看懂。
4. 剧情脚本XSE编写(包括同类脚本软件 pksv等)

喜歡scripts[y_10_s]
4. 剧情脚本XSE编写(包括同类脚本软件 pksv等)
昼夜得感觉不错.....俺投那个了...
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