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[原创改版教程] nds 3D游戏hack入门(3) 多边形、顶点与光照

= =那DS里的3d引擎中的向量很复杂,其中的原理估计得学了专业知识才能了解
看的不明不白的,果然改版的都是神人么= =
顺便来句迟来的话:PTB新版总算有人发技术帖了
本人已入“狱”,寂寞难当,球安慰

我到现在还是不怎么明白

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引用:
原帖由 enler 于 2013-6-19 20:08 发表

我觉得矩阵篇比这篇写得好,矩阵篇的hack实例都比较好
这篇的文字太多,向量部分又比较抽象,找不到比较好的hack实例,所以我就直接按gbatek跟desmume写了
= =我个人觉得你要让人明白这些,首先可以多截些如何操作的图,然后指出步骤,原理最后在讲吧(起码不懂的人也可以学着做,就像我一样)
本人已入“狱”,寂寞难当,球安慰

我到现在还是不怎么明白

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