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[灌水] 吐槽黑白

吐槽黑白

好吧,我承认我对黑白很失望,其中主要是个人的问题。
下面我来吐槽一下。

首先说下对口袋妖怪系列的认识。
该系列的游戏都是回合制战斗模式的RPG,
宏大的世界观和各种形象有趣的PM是其区别于其他RPG的最大不同,
同时也是其最吸引人的地方。
然后,从初代就一直流传下来的回合制也凭借丰富的技能、战术等内容
成为了口袋妖怪的重要组成部分。

但是回合制对于口袋妖怪来说有个弊端,就是会导致表现力的降低。
不管2D也好3D也好,都避免不了回合制的缺点,就是动作不可能连续。
然而目前到了黑白,对战斗的描绘也就是对PM的描绘仍然停留在几张纸片的水平,
表现力低意味着假如玩家自己脑子不对PM的认识进行拓展,战斗时表现出来的效果就是一张纸片!
也就意味着降低了整个游戏的表达效果。但是上面说过,这方面是其最吸引的地方啊。

然而回合制母线已经成了口袋妖怪的一大特色,难以改变。
本来希望黑白能有什么新突破,但最后还是失望了。
好吧,我也承认我已经不能像大多数人一样接受这种程度的表现力,所以吐槽这么多。

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已经不少突破了
但行好事 莫问前程

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这就是RPG,楼主不要抱怨了
有问题你玩ARPG去
开学了呢,大家都要加油呐

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引用:
原帖由 小R 于 2010-7-3 19:39 发表
这就是RPG,楼主不要抱怨了
有问题你玩ARPG去
其实我觉得即使战略会适合点...

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不管2D也好3D也好,都避免不了回合制的缺点,就是动作不可能连续。

3D感就很好了
RPG游戏就是这样
如果你不喜欢可以不玩的 精灵避免不了平面

腰酸背痛腿抽筋,,,,

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不喜欢回合制的话可以试试支线作品,最近两年老任在护林员上也下了不少功夫,算是对玩法的一种开创。


想死你们了!

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引用:
原帖由 starxxxxx 于 2010-7-3 19:50 发表

其实我觉得即使战略会适合点...
恩?你是说即时吧,有同感,可以适当的发挥但是目前还是没有实现的说,期待吧
开学了呢,大家都要加油呐

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PM不美但地圖很美

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回复 5楼 fig 的帖子

如果动作是连续的,那么模拟党就玩不到了——

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WII平臺上的戰鬥革命不錯。雖然是 回合制但是 或多或少提高了連續性

但如果是掌機上 的 PM、那麼 即時戰略制 會導致 不少戰術 和 遊戲平衡性 出現偏差- -。
Lv 5 精準射擊  Lv 10 狙擊精通 。  

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已經很有突破了...俺大愛~~
撑粤语! 撑广州!

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如果两个PM能同时发招就好了,动画里很多是同时发招的,但游戏里不是这样的。。。。。。包括黑白。。。。。。希望下一版口袋能支持这种模式。。。。。。

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支持了这种模式有什么意思?
你们无视速度种族的存在吗。。。
没有这个回合制
PM还真没什么能吸引我的了
谪居正是君恩厚,养拙刚于戍卒宜。

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回合制不可能改变吧,不然你1个人怎么操纵6只PM和你自己- -|||
于是其他的PM游戏似乎有些就是即时的- -

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同意LS啊,那个DS也就10个按键
——不然你像探险队那样按菜单?
把你气到吐血
谪居正是君恩厚,养拙刚于戍卒宜。

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哎..
老任已经决定这样了,又怎能改变呢?
老任这么做定有他的意图= =
你渴望那边的夕阳?
还未消殒的光芒.

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引用:
原帖由 sunny123 于 2010-7-22 13:05 发表
同意LS啊,那个DS也就10个按键
——不然你像探险队那样按菜单?
把你气到吐血
DS有触摸键盘,这个东西其实很无敌的,我认为这比什么裸眼3D更实用。
只要有这个操作就肯定没问题。

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好长的吐槽- -
我只想说即时制不适合游戏
及时制需要激情什么的你难道冲着麦克风喊么- -
---
BW估计都开发完了- -我们再怎么吐槽也没用了对吧- -

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