分享到新浪微博 分享到QQ空间 打印

[讨论] [老玩家进]征集gb/gbc/gba游戏中的小诀窍[2.8截止,抓紧哦]

引用:
原帖由 小叽 于 2009-2-2 10:56 发表


乃们,都没说到关键的个体值啊.................
版权问题你负责啊!

个体值;努力值
      1.定义

      个体值:
      个体值表示单个精灵六属性先天的能力值。同一种精灵也可能有不同的个体值,并且这个值从得到一个新的精灵一瞬间起,不会改变。个体值的六属性分别为:HP・攻・防・速度・特攻・特防。它们各取00~1F(0~31)中值。

      努力值:
      努力值为精灵打败对方精灵时可获取的隐藏属性,也分为HP,攻……的六属性。他们各自的值域可在0~255间变化,直到各属性努力值总和达到510时,不再增加(比如HP努力值达到255(满),攻也255,其它属性努力值虽为0,也不可再增加。)增加努力值的方法有:1。打败精灵(打败精灵可获得的努力值见“对方精灵努力值表”);2.吃补药。吃一个补药,相应的属性努力值增加10,每种补药最多吃十个,所以靠补药时单属性努力值最多增加100
      2.其应用
      个体值,努力值主要影响的是精灵的六属性。
      HP值计算:
      HP=(种族值×2+个体值+努力值/4)×Lv/100+10+Lv
      其它五属性值计算:
      属性值=((种族値×2+个体值+努力值/4)*×Lv/100+5)×A
      其中A值根据性格值,从0.9;1.0;1.1三个数值中选取。详细见下表

      注意:1.计算结果小数点后无条件舍去。
      2.幽灵蝉(No44.ヌケニン)的HP由特殊处理恒等于1,不符上述计算。


      A值与性格的关系表
      ┌----------------------------------------------------------┐
      │ 性格 │ 五属性A值        │
      │   │ 攻 防 速度 特攻 特防   │
      │----------------------------------------------------------│
      │努力(がんばりや)    1.0  1.0  1.0  1.0  1.0    │
      │寂寞(さみしがり)   1.1  0.9  1.0  1.0  1.0    │
      │勇敢(ゆうかん)     1.1  1.0  0.9  1.0  1.0    │
      │倔强(いじっぱり)   1.1  1.0  1.0  0.9  1.0    │
      │淘气(やんちゃ)     1.1  1.0  1.0  1.0  0.9    │
      │耐力(ずぶとい)    0.9  1.1  1.0  1.0  1.0    │
      │直率(すなお)      1.0  1.0  1.0  1.0  1.0    │
      │悠闲(のんき)      1.0  1.1  0.9  1.0  1.0    │ 
      │外向(わんぱく)     1.0  1.1  1.0  0.9  1.0    │
      │闲暇(のうてんき)   1.0  1.1  1.0  1.0  0.9    │
      │胆怯(おくびょう)   0.9  1.0  1.1  1.0  1.0    │
      │性急(せっかち)     1.0  0.9  1.1  1.0  1.0    │
      │认真(まじめ)      1.0  1.0  1.0  1.0  1.0    │
      │阳气(ようき)      1.0  1.0  1.1  0.9  1.0    │
      │天真(むじゃき)     1.0  1.0  1.1  1.0  0.9    │
      │被动(ひかえめ)     0.9  1.0  1.0  1.1  1.0    │
      │迟缓(おっとり)    1.0  0.9  1.0  1.1  1.0     │
      │冷静(れいせい)     1.0  1.0  0.9  1.1  1.0    │
      │害羞(てれや)      1.0  1.0  1.0  1.0  1.0    │
      │马虎(うっかりや)   1.0  1.0  1.0  1.1  0.9    │
      │温和(おだやか)    0.9  1.0  1.0  1.0  1.1    │
      │安静(おとなしい)    1.0  0.9  1.0  1.0  1.1    │
      │自大(なまいき)    1.0  1.0  0.9  1.0  1.1    │
      │谨慎(しんちょう)    1.0  1.0  1.0  0.9  1.1    │
      │易变(きまぐれ)    1.0  1.0  1.0  1.0  1.0    │
      └─────────────────────────────┘

TOP

引用:
原帖由 PoketMonsters 于 2009-2-2 13:08 发表
生蛋的,都是随母的样子~~~还有神兽不能生蛋,是吧。。。。。
如果母的带不变石,有50%的几率生出的是与母的相同性格

TOP

嗯,这图一看就是红蓝宝石的。如果是绿宝石,这两条线应该是一条的!

TOP

火叶孵蛋没有绿宝石划算,在绿宝石中,孵蛋的时候身上带一只特性为熔岩盔甲的精灵,孵蛋步数可以减半

TOP

引用:
原帖由 小路比 于 2009-2-3 16:27 发表
- -火叶386的话不也有熔岩盔甲的精灵了么.
还是火叶不支持- -?不过我记得火叶MS是比红蓝宝石晚发售的- -?还是绿宝石才+的?
只有绿宝石有这个功能,所以孵蛋还是绿宝石最划算!

TOP

引用:
原帖由 小路比 于 2009-2-3 16:36 发表
- -话说我记得模拟器可以设置连续按键的- -
也就是可以不管他干自己事情照样在走路的>
呵呵,也许吧,但是这个帖子不是说不能讨论这种东西的麽?哈哈,想想其他东西吧!

TOP

引用:
原帖由 小路比 于 2009-2-3 16:44 发表
- -这为什么不允许>
我不是说你不好,只是建议而已。诀窍要考虑到模拟器和游戏机都能够用,这样最好!

TOP

引用:
原帖由 闪光386 于 2009-2-3 18:43 发表
绿宝石的话
如果要训练TG精灵
那就去打记者二人组TG回家很多的
三磁怪是加特攻的,另一只嘴巴很大的那只是加HP的

TOP

引用:
原帖由 小路比 于 2009-2-3 20:44 发表

那个不是叫噪音怪么- -
话说LS那个说练到11级能干嘛- -?
对的,我发上面一个帖子的时候,忘记那只精灵的名字了。
LSS说的我读了老半天还是听不懂,像是在说梦话......= =||||

TOP

引用:
原帖由 小路比 于 2009-2-3 21:18 发表
吸血是干啥用的- -
话说秘籍宠物还是推荐针鼠类的-v-
还有拾荒特性-v-
冲浪怪力碎岩都可以-v-
吸血当然是补血的咯(废话)
针鼠不会怪力,要进化后才会

TOP

引用:
原帖由 PoketMonsters 于 2009-1-30 20:15 发表
口袋中,属性克制不是绝对性的优势~~~~ 即使被属性克制,但是只要等级高于对手,也能够胜利,所以,游戏中,等级才是最重要的..........
好像没有这种说法的吧!等级固然总要,但是属性相克不能缺少啊!这两点是缺一不可的!除非你是100级,人家跟你差20级或者更多...= =|||

TOP

引用:
原帖由 製毬師 于 2009-2-7 10:36 发表

我打四大天王没用过药的~~
这个一点都不稀奇的,我打火红第二次四天王都没伤过HP,两只精灵把四天王挑了。绿宝石更加简单,一只就ok了

TOP

引用:
原帖由 製毬師 于 2009-2-7 11:12 发表
我只担心电池没电,所以打之前总检查一下电量。(看看那个红灯够不够亮)
这个哪里是诀窍啊?与主题无关!

抓神兽如果没有大师球,先狂扔精灵球,然后扔到28个的时候用时间球,抓到的几率很高!

TOP

LS是打绿宝石?打通关的绿宝石四天王前可以抓70级的青龙,只要学会10万伏特,一只就可以通底了~

TOP