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[其他] [原创]利用AM来快速修改地址发生偏移的改版ROM的怪物分布教程

[原创]利用AM来快速修改地址发生偏移的改版ROM的怪物分布教程

一般可以用RV来修改怪物分布,又方便又快捷
但是有很多改版改了地图,地址发生了偏移,无法用RV来改,比如前几天某牛人大量修正汉化的绿宝石就是这样。
那我们就可以用Advancemap来改
打开ROM,再打开地图,就可以看到有个怪物分布选项,在那里就可以改了。
但问题又来了,打开汉化版的ROM的话那边怪物名都是乱码,我哪知道是什么怪物?(又没图片。。。)
这时就可以用UE来改了。先学会怎么用UE改怪物(具体可以找找教程,很多的),再进AM里怪物分布,点击增加框,会出现草地、水面、沙漠、钓鱼四种方式的地址。OK,就是它们了,其实它们就是怪物分布的地址头了。进UE,找到该地址头,一般道路是14(NDS版的是16),山洞是0A,然后上面的地址就是怪物分布了(和NDS版的相反。。。汗。。。),接下来改吧(具体怎么改看以前的帖子吧,这里不多说了。)
用AM和UE结合真太方便了,省的自己找地址了,可以省很多时间(想起改白金时那上百个地址找得我头都大了)
基本就这样了,希望对新手有所帮助,高手看了也别嘲笑我,呵呵~

[ 本帖最后由 海洋之囧 于 2009-1-18 11:56 编辑 ]
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另外还可以给无野生怪物的地图增加怪物(以后可以自制地图了,嘿嘿)
不过这样牵涉到不能占用有用的地址,所以先让我深入研究一下再说,嘿嘿~
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我不是说了具体改法搜搜以前的帖子吗?我这个只是起到抛砖引玉的作用。。。
再说我是用手机发的,打这么多字已经很了不起了。。。(所以没图。。。)
打非常详细的话会累死我的。。。

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那多累啊,我用这方法用了二个小时就把某牛人的修正汉化的绿宝石的怪物分布全部改成我自己的喜好分布了,非常得快~

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直接读取中文是不可能的了,我希望是读取编号或显示图片,因为数字和图片是无国界的,呵呵~

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算了我还是UE改吧~想当初花了半个月吐了几升血找了上百个地址改白金的怪物分布,已经对UE改怪物分布滚瓜烂熟了。。。
PS:花子是谁啊?

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