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[其他] (原创)宝石版把一级神兽带进战斗塔的修改方法

你就等着游戏出BUG吧,有你爽的。
改法把这些PM的编号都变成了0,于是就有了重复,这么多个0,游戏调用的时候肯定会出错。本来都是唯一识别码,这下废了。


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引用:
原帖由 snocking 于 2009-1-1 12:41 发表
改法把这些PM的编号都变成了0,于是就有了重复,这么多个0,游戏调用的时候肯定会出错。本来都是唯一识别码,这下废了。
不是啊!这样改掉的只是战斗塔的禁宠编号识别,原本图鉴里的是没有影响的。我试验了 ... [/quote]

这个绝对不仅仅是战斗塔用的编号。
你用RV看的码就是游戏的宠物种族的唯一识别码,图鉴没影响是因为图鉴顺序是有另外参表的。
况且你使用UE搜索得到的,怎么知道只影响战斗塔?
我还是希望能有别的办法,这样改迟早会有BUG。


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XD会把普通神兽看作一般PM,但选号的时候也不会选到00啊- -00是个空壳
对剧情可能有影响。你既然学过点脚本,应该知道脚本在“野生精灵战”里调用PM的时候是使用的内部唯一识别码吧?那么如果是剧情里的“野生精灵战”调用到你那些神兽的话,很可能就找不到对象了,那么就死机了……


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还是英文版的比较好懂,晚上躺床上看吧……那天看过一次,对话里居然没找到不准带入到字样……


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