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[新手教程]打击面配置小谈(增强版)

...胡地的速度是大问题,DP里面防御弱化了……相当容易被秒杀

PS:DP时代里觉醒力有用么
      妈你呀喜~妈你呀猴~妈你呀虎~妈你呀哈哈~

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胡地速度种族120,正常情况下能超它的极少,蜥蜴王、双翼蝠、玛狃拉、化石飞龙、雷伊贝、顽皮弹……十个手指头都能数完,只是专围的出现改变了这形势而已

耐久确实不敢恭维,感觉秒不死对手的都得闪人了事,耿鬼虽然速度特攻不如胡地,但抗性好,所以出镜率远高于这长须怪

觉醒力量只有70威力,主要只是用来弥补打击面,对招式不丰富的PM尤其重要,而DP的觉醒全变成特攻,那就变成特攻PM的专利的

举个例吧,比如说耿鬼VS钢果球,耿鬼常用的特攻招式有影球、意念、十万伏特、能量球、气合弹,没一招能克钢果球的,如果钢果球加特防的话,十万伏特也打不痛,气合弹虽然威力大,但命中差,反之钢果球两下螺旋球就能灭了耿鬼,而觉醒火能有效帮助耿鬼这种高特攻PM打击草、冰、钢系

冰队常用物攻手雪人、猛玛、玛狃拉比较难缠,冰雪飞屑虽然秒不了耿鬼,但也能重创,觉火能有效打击它们,意义很大

再比如说雷伊贝,本身特攻110,不差,但就只有十万伏特和影球这些比较有用的特招,觉醒冰、觉醒草对它的意义也很大

[ 本帖最后由 紫鸢 于 2007-10-3 04:54 PM 编辑 ]

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格斗现在有了近身到也算是一个飞跃 不过经常有近身的猴子近了之后就倒在咱班吉的地震下了~~

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