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[讨论] 定点闪光精灵战斗脚本
chaotix
Ebonyphantom
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发表于 2010-5-29 20:19
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找到空位,用shinyzer(支持中文,已测试)(末尾最好为0)
在XSE中
在wildbattle前加上
callasm 0x( )(所用空位地址+1,即末尾为1)
setvar 0x8003 0x1(前者固定,后者数字为此后出现闪光pm的次数)
即可
闪耀吧...我的希望!
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