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[讨论] 耿鬼浅层分析

耿鬼浅层分析

耿鬼浅层分析

在此特别感谢提供资料的双子图鉴
http://bbs.pm222.com/newdex/index.php?index=pokemon&id=094
最新动态请查看
http://bbs.pm222.com/viewthread.php?tid=86690&extra=page%3D1




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PM介绍
耿鬼[鬼,毒]          特性:浮游
耿鬼由于技能丰富,战术变化繁多,各项能力较出众,使它成为一个热门的速攻型精灵
属性鬼和毒,害怕鬼 超能 恶系,而毒 虫 草系效果不佳,由于浮游特性的存在,还有地面 格斗 普通无效化
前期耿鬼的高速常被利用来使用黑眼光与同旅经行搭配,
但随着后期的耿鬼能学会的技能越来越多,战术也随之多样化.


配招一:
替身+气合拳+冰拳+影子球/10万伏特
这种配招是现在玩家常用的战术之一,
首先来讲讲替身
替身是起了两个作用,一种是侦测对手的强弱程度,有什么威胁性的技能存在,
然而,第二种才是主要的目的,配合气合拳
面对普通系精灵时,特别是现在有很多飞+普通的精灵,[当这种精灵面对鬼系精灵时,用飞行技能攻击鬼系精灵,再用自身的普通属性保护自己,从而不受到鬼系技能的攻击]
正当耿鬼束手无策的时候,
马上使用替身,再给予一记气合拳
虽然耿鬼65的物攻实在不高,不过搭配上气合拳150的高威力和对普通系的效果群拔,相信效果不会差到哪里去的.
再来说说影子球的使用,影子球有着80不小的威力,加上是本系的鬼技能,提升了1.5倍的威力,
这招主要是用在对手是鬼系的尴尬窘况,一记影子球,效果应该也不赖,
影子球还能对付超能系,这样就等于少了两个致命的对手了;
至于冰拳和10万伏特纯属是为了加大打击面,
由于耿鬼特攻高,10万伏特95的威力也不低,面对水 飞等精灵也能从容面对
冰拳在GBA时又是属于特攻招数,而且75的威力也不低,遇见龙系这烦人的对手还能照顾一下
这配招虽然不是完美的,但是盲点还是较少的

配招二
黑光/替身+催眠+噩梦/食梦/同旅/10万伏特/冰拳/影子球/诅咒*2
这组配招的的选择性较大,
现在一点一点讲吧=A=
黑眼光/替身+催眠+噩梦/食梦/同旅*2
这一组先讲
黑眼光配合同旅,能有效地利用这两个技能的效果,
首先黑眼光封锁对手的更换精灵的机会,再使用同旅与对手同归于尽
这种配招方式主要速度要满
催眠+噩梦+食梦
这组主要是利用了催眠,充分的发挥了这些只有睡眠状态才可以使用的技能
噩梦每回合能扣对手最大HP1/4的血,食梦100的威力,吸完的血还能给自己补血
在对手沉睡的时间里还可以进行攻击,加快对手失血速度
不过催眠的命中率不太高,所以看时机用。
在这里特别强调下诅咒这招
这招对于鬼系的精灵与其他系的效果不一样
这张是扣除自己1/2血,对手每回合扣1/4的血
配合噩梦+食梦,可以更有效,既可以用食梦补回诅咒扣掉的血,又可以与噩梦相呼应.
后面三招配招一有讲解,意思都差不多

小建议
黑眼光+同旅+大爆炸
这里介绍一种黑眼光的新组合配招,可以更快的秒了对手
就是  黑眼光+同旅+大爆炸
还是老样首先黑眼光封锁对手的更换精灵的机会,再使用同旅与对手同归于尽
这时候对手不一定会灭了你,这时紧接着用大爆炸
当然,我用大爆炸的目的不是希望给予对手太大的伤害,毕竟耿鬼WG底
利用同旅的特性,提早结束自己的HP,也等于提早结束对手的HP,也就更快完成战斗.
再次声明!
我这招没有经过实践证明
不能保证一定有效
慎用

配招三

待编辑

耿鬼双打浅层分析

双打耿鬼简介
再双打中,多数玩家会使用到耿鬼的优秀特性和属性
例如游浮可以防地面系的群攻技能[像地震],鬼属性可以防普通系的群攻技能[像大爆炸=-=]
面对有这样多防的高攻精灵还是比较让人头痛的
在战斗中,耿鬼还能为队友制造空档或制造天气,提高对友战斗力等等
总之,耿鬼在双打中还是占着很大的优势的.


配招一
祈雨/放晴+打雷/火焰拳+大爆炸/影子球+替身
这组配招纯属个人想法,未经验证040,大家凑合着看吧
在前文有提过,耿鬼在双打中会利用到它优秀特性和属性
没错,这组配招也有利用到
耿鬼的高速常来制造天气,雨天或晴天
[先来补充一下知识,雨天的存在提拔了许多水系精灵,为什么这么说?
首先它可以提高水系技能1.5被,加上会水系技能的精灵是水系,这样一来又可以把威力提升1.5倍
而且雨天还可以降低火系威力,再随身携带个潮湿香炉或神秘水珠,对方要是地面或者火系就不用活了
所以雨天的存在对于水系精灵是很重要的><]
这样一来,耿鬼在第一个发出了雨天,队友可以在第二步使出水系绝招
很好的利用了雨天给予的优势
当然,雨天在这里也不能白白浪费,所以就耿鬼就使用打雷
对于高攻的耿鬼,加上高威力的技能和100%的命中,打雷是一个不错的选择=v=
至于要放晴的话,算了,一起补充下晴天的效果
[晴天个人不是很喜欢,因为晴天的存在虽然提高了草系技能威力,草系弱点本来就多,但晴天同时也提高了火系技能
所以让草系异常脆弱, 建议随身携带个奇迹种,提高下威力
再说说火系,在晴天可以很好的展现出自己的魅力,没错,既然雨天有的,晴天也有
它也可以提高火系技能1.5被,火系的精灵同样可以把火系技能威力提升1.5倍
晴天也可以降低水系威力,建议携带木炭040]
同样,晴天在这里也不能白白浪费,所以就耿鬼就使用火焰拳
在GBA中,火焰拳还是TG技能,虽然威力不大,但有了耿鬼的高攻泥补也
就凑合着可以用了040
制造好了天气,若血也差不多了[耿鬼可以用替身撑个把个回合]
队友可以使用大爆炸,因为简介中有提到鬼属性可以防普通系的群攻技能,也就是指大爆炸
然后队友炸完自己再炸,争取炸干净=-=
差不多了,其余两招之前有有说明
恕不讲解040

配招二
待编辑



我知道我很渣我很渣
欢迎吐槽



[ 本帖最后由 摩羯之列座 于 2010-6-4 21:01 编辑 ]
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  • Doduo PT币 +5 精品文章 2010-5-15 10:43
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  • 冰の守 PT币 +5 下次加油^^ 2010-5-14 21:44

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配招一:于是普通+飞行PM可以直接十万伏特/冻拳打到呀,感觉气合拳有点多余- -……感觉替身/精干+火拳+冻拳+十万伏特的打击面和打击力度会更好- -
配招二:催眠+吃梦+噩梦组合一点都不美,对手被催眠后一旦换人,整个战术就都失败了- -
其他还不错来着- -
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引用:
原帖由 真新镇小雷 于 2010-5-14 21:26 发表
配招一:于是普通+飞行PM可以直接十万伏特/冻拳打到呀,感觉气合拳有点多余- -……感觉替身/精干+火拳+冻拳+十万伏特的打击面和打击力度会更好- -
配招二:催眠+吃梦+噩梦组合一点都不美,对手被催眠后一旦换人,整 ...
感谢支持
首先耿鬼的物攻不高,精干的威力也不高,两个不高,效果也不会好到哪去的,
其次配招二有黑光可以封锁住对手的换人机会
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  • 真新镇小雷 热度 +1 火叶宝石里超能力系攻击是TG- - 2010-5-14 21:43

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事实上呢..
耿鬼的特攻足以让精神干扰的威力跟气合拳扯平.
我最喜欢的耿鬼配招还是:影子球+毒爆弹+替身+殊途同归/十万伏特.
双本美...替身双本更美...
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  • 真新镇小雷 PT币 +1 火叶宝石时代影球和毒爆弹都是WG啊- - 2010-5-14 21:45
你渴望那边的夕阳?
还未消殒的光芒.

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据小雷的热度回复
可是如果没有一个格斗系技能
面对像吉利蛋这种纯普通的后盾怎么打
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  • 真新镇小雷 热度 +1 换人,每只PM都是有弱点的- - 2010-5-15 10:19

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食梦催眠战术在第一次上PBO被人破了之后就再也不用了。。。囧     第一组配照我去试试

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引用:
原帖由 岚ノ瑟 于 2010-5-16 13:43 发表
食梦催眠战术在第一次上PBO被人破了之后就再也不用了。。。囧     第一组配照我去试试
催眠食梦对NPC挺好用的

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很喜欢耿鬼的说
     支持LZ
      希望出现一些防止属性克制的

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影子球不是物攻的么
冰拳也是吧
I think···

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游戏里没催眠条款这种东西- -
催眠就是大赞、
高速催眠赞- -
不过RS里面命中大杯具、
于是影球DPPT里面是TG、
RS里面是WG吧- -?


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引用:
原帖由 zhudakang 于 2010-5-18 12:48 发表
影子球不是物攻的么
冰拳也是吧
I think···
首先声明
这帖子是从GBA区转来的
所以威力计算方式都以GBA版计算

你说的冰拳在GBA都是特攻
这点我再分析里有写

[ 本帖最后由 摩羯之列座 于 2010-5-21 18:01 编辑 ]

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于是路过再次纠正,影子球在GBA时代是WG- -
其实虐NPC的话也还是全攻的好,感觉催眠食梦什么的战术无论在游戏还是PBO里都没什么用- -|||
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