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[原创] 冰沙队组队与战术研究

LZ在写研究的时候有明显的受规则影响,作为一篇纯研究性质的文章这并不可取
因为规则忽略掉应有的用法对PM价值的阐述会产生很大的障碍
引用:
4、解决了沙暴碰地龙重暴、雪天碰雪女冰精灵打不到的尴尬场面
沙河马根本不敢对雪妖冰布上来,雪人贸然对地龙武暴上场也很危险
不能当场上来取消状态,该打不到你还是打不到
引用:
碧云龙 火焰放射+治愈之铃+鸟栖+剧毒  剩饭 满HP 特防300 物防253
……泪流满面……

另外我怀疑你这队那个水母睡着了根本就醒不来,还不如带毒爆弹冰光什么的有用
引用:
有人会问带专围就没必要冰飞了吧。事实并非如此,常规对战中专围地龙快龙也是一员猛将,速度种族80的猛犸显然没优势,既然物攻种族高达130就带上吧
可惜飞冰杀不掉。这里显然不是飞冰强大,只是冰牙威力太渣
引用:
替身的方法由于速度较慢不是很推荐(空间的话就另说)
80速度又哪里会显得太慢了,莽撞对付盾牌们绰绰有余
现在环境下雪天下莽撞猛犸有几个不是替身控制HP而是像你说的那样用腰带?而且雪隐对腰带控制HP的效果没啥积极作用,相反的雪隐替身莽撞就更加强大
腰带不是不行,腰带开场撒岩钉莽撞的猛犸SB上有很多,但否定替身本身也是很失败的论点
引用:
除了诅咒外极限速度必定,努力物攻、HP、甚至物防都可以。
极限速度后还加什么物防?
引用:
虚张声势封锁甚至是虚张声势+自我暗示+鬼火的组合都很好
你这么个单攻配法自我暗示有啥用?没回复输出效率又低的冥巨人真是很悲剧的
引用:
甚至可以用阴谋来逼迫对手。
这招你教他的?
引用:
接下来就是使用火毒战术强攻的
火毒战术明显不是强攻
引用:
火龙利用替身发动特性和特攻果配合火放威力极其恐怖,燃烧殆尽只能用BT形容。
但对于冰沙队来说这么用就只能用悲剧形容了
引用:
P.S.带觉火阴螳螂效果也很好。。。。。
人家螳螂一个CB子弹你就挂了……
引用:
当磁怪对钢鸟时我明白的告诉你我配招如何你依旧没办法吧。
剩饭说:现在都没什么钢鸟带我了
引用:
什么?有人说气息吹飞
腰带说:但也明显不是说就要带我啊
引用:
替身的话HP要分的,而且磁怪物防不错,先分速度到167超过没速度的螳螂,满物防有当盾的天赋,物攻要加点,要炸的。
1,有这样的磁铁么?
2,磁铁能挡的物理攻击它用抗性挡了很多,单靠抗性挡不住的靠能力照样挡不住,还不如堆到特耐甚至加点速度去金属音有意义
3,替身爆炸的磁铁,说实话,少得可怜,而且金属音和觉醒冰都被完全忽略了
引用:
太古盔甲还有高速旋转实用性大大增强,天蝎则是带来格斗+地面的抗性,物耐强劲能攻能守,还有鸟栖回复,接力给队友强化等等,具体配招根据大家的需求即可,配合天气消耗打落是很必要的,这里说水母也能够做到
太古盔甲自己吃钉子太厉害,工兵用它实在是不咋样的感觉,岩石系还得头疼跟沙暴队重复了一堆弱点
天蝎就是另一回事,打落+蜻蜓返搭配磁铁或者打落+鸟栖都可行,巨甲+打落天蝎+磁铁似乎据说效果不错,可惜从你对磁铁的分析看来你似乎未必知道这个打落打的是什么
引用:
点穴强化配合滚动也是BT
壶壶去用滚动到底哪BT了,充其量点穴可能会强大点
引用:
防螳螂核果。钢鸟。磁怪都可以(SD要过167)
TL并不是一定没速度,SD过167显然根本不能保证安全,何况玩家剩下一点努力给速度的习惯是很常见的
钢鸟也未必好挡,鸟栖下来完全有挨慢速TL的剑舞蛮力可能,这个会很痛,这跟上面磁铁被高速TL杀是另外一种情况
然后你说的这个是冰沙队,结果在冰沙队里效果本来就不错的电鬼天蝎水母你却一个不提,这就没意思了
引用:
不过仅仅雪树就可以解决
石刃鲤鱼对雪人泪流满面
引用:
你指皮可西?这样打击面不足啊

物耐海星嘛,海星是速攻的
海星和大呆兽相比,优势在于高速度、自然回复特性、十万伏特与高速旋转
海星需要挡火格系,它比火格系精灵高速,WF不是重点
满WF不及大呆兽,也没了速度的优势,丧失先制灭敌和回复的机会
WN海星唯一亮点就是自然回复特性、十万伏特与高速旋转兼容,不过招位不够同时易被利用,某程度上不算得上是优势
WG海星不说了
那些话全是楼主说的,另外我怎么觉得你这些意见全是从某个人的某个帖近乎抄下来的,一看那个什么特性十万高速旋转兼容就知道
不过说实话,我也觉得全物耐海星前途不太光明,天气队下消耗性能更是不如呆河马,想转钉子打猥琐可以,但完全不要速度基本上是死路一条,不加速度真的还不如去用水母水蛇什么的

据说物耐海星的衍生点就是雪天队,想要把工兵和河马糅杂在一起,我倒觉得那种耐久太贪物防反而工兵当不好原本能杀的也杀不了

战报懒得评论,感觉对面打得不太好




啊LZ写得很勤奋很努力很值得鼓励所以最后稍微赞下
前面的赞多弹少而且我现在不是BZ没啥必要特别去照顾会员心情了,所以我只说想说的

字好多,有些内容没细看,语气不是很客气请见谅,已经尽量客观了,实际上还是不错的,不过大家都看得出这个写的好的地方我就只说反面的意见好了



上面说的都是细节问题,这样的细节问题其实我感觉还有不过我实在不想再花时间去找了
从大处来说,这篇研究的根本问题是详略不当,LZ在很多PM的用法里都只是说[用某招也可以]却不详细解释用这招该搭配其它哪三招,具体怎么用,优势是什么
例如穿山王,[旋转舞剑都可以一用],你根本没说怎么用,这只PM你写出来一整段,但是有帮助的内容几乎没有

蜻蜓点水一样写出来很多字数但研究问题却完全不够深刻,我怀疑你列举的很多PM用法你自己都不会用(甚至干脆就没用过),只不过是你看着那个PM的技能表觉得某招可能可以用然后顺便说一下以让自己的研究看起来充实,还有很多PM的配法让我认为你是纸上谈兵,自己想当然的写下来没有实践
实际上我倒觉得你不如把你懂的研究透彻了,一两种用法就行,这样反而导致读者吸取的养分很有限

实际上LZ分析具体PM太多了,这也未必是好事,会给读者留下[沙雪队就是这些PM了]的印象
实际上它们有很多都可以跟近似抗性的PM相交换使用,例如浮游鬼系电鬼可以考虑耿鬼,挡水系撒毒钉的T盾蔷薇也可以考虑换水母,说到蔷薇又能引申到蜡笔和妙蛙,如此种种想要说尽是很难的,倒不如列举几种抗性来表明可以搭配的理由,而且我所见很多的天气队也有很多不是那个属性的PM,最明显的是弱点又多又集中的雪天,冰系太多绝对是死路一条

[ 本帖最后由 3000 于 2009-5-25 18:26 编辑 ]
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