各个版本,尤其是不同语言版本,里面各个var的地址都不一样啊……这也许是为什么英文版的shiny routine在中文上一启动就挂掉的原因吧……
我等着花子的shiny routine……然后我再做个修改器……
你有没有发现……7后面直接回车了……你的代码里面好像没有/n吧……
编译thumb的工具俺好像已经下下来了……
噢噢噢噢,似乎看懂了这段诶……
.PLAYER_DATA:
.word 0x0300500C
.VAR1:
.word 0x020270B6 + (0x800D * 2)
是不是就相识对变量赋值……然后给上面的用?好像c的自定义函数……
不过…… + (0x800D * 2)………………?????
[ 本帖最后由 roywillow 于 2009-4-11 22:46 编辑 ]