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[脚本] XSE脚本进阶教程【2010.03.12更新,修正了有关trainerflag的误导】

似乎让音乐循环是个很复杂的问题……


那个……我替花子说了吧
那些参数,如果仅仅是个数字(不是指针、变量、标识什么的),数字前加0x表示数据是Hex,不加则是Dec……如果你实在是懒,不想转换hex,直接输入十进制应该也可以的……
但是不建议哦

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movesprite感觉叫做NPC瞬移脚本比较好吧……warp针对主角,movesprite应该是针对NPC,让他瞬间到达指定位置吧……

图腾脚本不如叫做点状文字脚本……或者干脆叫盲文……这个词本来就是盲文的意思

为什么把定点教学给阉割了……

话说……一个人物的ID(flag)被set了……这个人真的会消失?

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变量的范围至少提一下吧……
我只知道0x40XX游戏中常见,0x80XX大都是作为ASM,special脚本的参数变量……
之间的难道都是自由使用的?

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我一直想看定点教学的部分……

看样子还是得自己研究

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真的么…………什么时候
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  • 海洋之囧 PT币 +1 话说怎么看着有点像灌水…… 2009-6-12 17:44

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……“自 * 由 * 门”怎么给PB了……

为什么只能是16个技能…………

MX的ASM部分有了么?

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我没找到后一期……


PC的报纸真好……

—皿—

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我打算研究一下那个程序……我会做到的

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找到了找到了!~找到了哦哦~~(唱起嘻唰唰)

中文火红的地址:0x4192F0

内容是
05 00 0E 00 19 00 22 00 26 00 44 00 45 00 66 00
76 00 87 00 8A 00 56 00 99 00 9D 00 A4 00 00 00

两个字节代表一个技能
一共16个技能,但游戏实际上只用了15个,最后的那一个可以自由发挥哦~~
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