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[新闻] 增田顺一:《口袋妖怪》新作将在提升游戏性后的不久公开

增田顺一:《口袋妖怪》新作将在提升游戏性后的不久公开


以下对话摘自IGN与GameFreak现任社长的增田顺一的对话:

IGN:《口袋妖怪》系列的各部作品看上去都很类似,你们是否有计划,将其重新修改,推出一个修订后的新版本呢?

增田顺一:是的,我明白人们都在讨论这部作品的优势和劣势。我们也一直致力于为《口袋妖怪》增加它的优点,因为我们总是会有需要创新和改善的方面。关于这部作品的修改,有许多种方案,而我们最在意的是提高它的游戏性。不久之后的某一天,我们会发布新作,而这个就是你们一定会期待的东西。

来自NB
饮鸩止渴

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= = 老任不会放弃开发像口袋这么能赚钱的系列的。。。。。

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这是不是意味着白金或天空不是最后一部,还会有新的……
也就是说DP不是最后一部了……

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那必须么- -
但愿别变得很怪就好……


想死你们了!

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重复性倒是真的有点感觉到了,很期待呀

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也许会修改
战斗模式,和收集徽章,挑战联盟的模式

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真是个好消息啊 又有新游戏了

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我觉得可能会像护林员那样的出现新的职业之类的……
但是经典的养成还是不会变的吧(笑)


神城学长……你擅长的学科的确是微积分吧……快点来救救我TAT

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引用:
原帖由 雪梨子 于 2009-3-25 03:44 发表
我觉得可能会像护林员那样的出现新的职业之类的……
但是经典的养成还是不会变的吧(笑)
希望如此,毕竟就单单练PM的级数也太无聊了

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希望是复刻金银!!!!!!!
本人比较喜欢金银!!!!!!

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希望是复刻金银!!!!!!!
本人比较喜欢金银!!!!!!
本帖最近评分记录
  • 雪梨子 PT币 -10 连贴= = 2009-3-27 03:33

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换一个模式是很不错的XD
SABAR!

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金银最好是彩色的,不然不好吧。

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哎  如果是真人对战游戏 情景一样的 那就太好啦

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真人怎么可能呢?
PM就是PM和PM之间打啊……
点击咱可耐的BRS进入my  party献出你的Love

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我很期待虚拟网游……


神城学长……你擅长的学科的确是微积分吧……快点来救救我TAT

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我也比較期待是網遊......
不過這樣的話要出中文版可難了.....
也許出個電腦版的RPG也可以的喲?
<---點擊這個去幫我暖暖蛋吧~~

我自己設計的喲~點點它好麼?

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支持 !!!!!!!!!!!!!!!!!

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那必须么- -
但愿别变得很怪就好……

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那么这个不久是多久呢。谁有知道同学不是在放空炮呢。毕竟现在DS的销量已经逐渐变得不容乐观起来。
另外如果口袋妖怪强行突破惯有的系统。反而会适得其反。抛弃了主体的养成收集模拟系统 去寻找不切实际的游戏性。
况且同学口中的游戏性不过是借DS本来的异质来发掘罢了。就像护林员 主体是DS的触摸系统 并不是口袋系列自身传承下来的固有模式
  That is not dead can eternal lie
  And with strange aeons even death may die
  死者并不会永远安息
  奇妙的永劫亦不以死亡为终焉
——很好我终焉了...拜亚基小朋友我来陪你啦(扑ing(扑好像是瞬间动词啊..- -||

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