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[新闻] 增田顺一:《口袋妖怪》新作将在提升游戏性后的不久公开

那么这个不久是多久呢。谁有知道同学不是在放空炮呢。毕竟现在DS的销量已经逐渐变得不容乐观起来。
另外如果口袋妖怪强行突破惯有的系统。反而会适得其反。抛弃了主体的养成收集模拟系统 去寻找不切实际的游戏性。
况且同学口中的游戏性不过是借DS本来的异质来发掘罢了。就像护林员 主体是DS的触摸系统 并不是口袋系列自身传承下来的固有模式
  That is not dead can eternal lie
  And with strange aeons even death may die
  死者并不会永远安息
  奇妙的永劫亦不以死亡为终焉
——很好我终焉了...拜亚基小朋友我来陪你啦(扑ing(扑好像是瞬间动词啊..- -||

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