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[疑问] Pokescript闪光脚本和AM训练师战斗设置问题!!

Pokescript闪光脚本和AM训练师战斗设置问题!!

请问现在研究出Pokescript的闪光脚本了吗????[好怀念红色的鲤鱼王呀!呵呵]

还有就是想请教下!
为什么我在AM里设置战斗训练员后! 训练员一看到主角 就跑过来说一大堆乱码最后死机!  如果主角绕过训练员走近对话发生战斗却是正常的!???????

有谁可以帮帮我吗!?
貌似这问题我问过2次了!
SOS!

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麻烦呀!!!我在脚本里加了战斗ID还原命令和测试识标!!!!!难道我要用移动脚本写战斗脚本吗!!!!!!! 那要浪费好多空位!

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这个脚本是从XSE里复制出来的!
近身对话 触发战斗是正常的!
但是NPC看见主角的话, 走过来后就会出乱码,之后再死机!
PS:不管脚本里有没有中文子符号都这样!


'---------------
#org 0x83038F
checkflag 0x101A
if 0x1 goto 0x88303B8
msgbox 0x88303C6 MSG_NORMAL '"!"
trainerbattle 0x0 0x66 0x0 0x88303C2 0x88303C4
repeattrainerbattle
setflag 0x101A
release
end

'---------------
#org 0x8303B8
msgbox 0x88303C8 MSG_NORMAL '"!"
release
end


'---------
' Strings
'---------
#org 0x8303C6
= !

#org 0x8303C2
= !

#org 0x8303C4
= !

#org 0x8303C8
= !


[ 本帖最后由 5944 于 2008-12-22 16:00 编辑 ]

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repeattrainerbattle 是让战斗过的训练员重新可再次战斗!

也就是4大天王的那种战斗模式!

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````我用普通战的脚本形式写入`````再在AM里设置 可行!!  没出乱码!

可是双人战还是有问题!

这样就说明! 双人战实现不了了!

而且用过的训练员ID也不可以再用了!

除非使用移动脚本写战斗脚本!


PS:管理员比我早发一楼!
我想问下!
settrainerflag 0x66
是什么意思![XSE命令大多不认识 ]
是再战的命令吗?

和repeattrainerbattle 有什么区别!?
如果没区别的话那么我就想用移动脚本写战斗脚本了!空位不够够我就扩容吧!

至于闪光脚本---貌似研究出了一点! 但不知道如何获得每个等级的精灵的闪光种族值和能力值!

[ 本帖最后由 5944 于 2008-12-23 18:33 编辑 ]

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昨天回家试了下
现在连以前写入的脚本测试出来都有问题了!
5555555 都是和战斗脚本有关的
战斗脚本为什么问题这么多呀![个人感觉是命令不全!]

PS:LS用习惯了!

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