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[疑问] 关于AM问题

关于AM问题

在画地图的时候,怎样在一幅地图用不同的tileset?    我换tileset的时候画好的东西全变了 ...

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引用:
原帖由 海洋之囧 于 2009-8-10 15:14 发表
如果是AM的地图块就在AM的地图头修改。
具体:http://poketb.com/bbs/thread-6696-1-1.html
第4章说了一点点
花了是当然的了,因为原本的图块被修改的图块覆盖掉了嘛……
比如:第一个图块本来是草地,你换了第一 ...
换了图块的话 , 有没有办法保留用之前图块所画的东西?

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使用的tileset:   选择这个地图使用的地图块。就是改地图的时候右边所用的一块块的地图。只要你知道数字,就可以改成其他地图的图块。从而在这个地图用其他地图的效果。
                         要注意:如果2个相连的地图地图块不一致,切换时会导致图块错误。

这是教程里面说的

但是没有说怎么保留前图块的东西

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引用:
原帖由 海洋之囧 于 2009-8-10 17:57 发表
我只知道整副图块都换掉就可以
或许跟tileset1、tileset2有关系自己研究下
我记忆中好像tileset1是上半部图块tileset2是下半部图块
哦...这个知道....问题是 不会新增图块....

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引用:
原帖由 liuyanghejerry 于 2009-8-10 20:52 发表
一张地图最多只能同时使用2个tileset里的内容。
当你画好的时候,实际上已经使用了2个或至少一个tileset,这个时候你换tileset就等于釜底抽薪了,你所画的内容可以说“在”,但是因为换tileset的关系,面目全非。
...
理解..

那么我能能吧原有图块都合成一个大图块来用呢?

或者说,rom里面的图块尺寸有没有规定呢?  

如果没有 那不就可以把我想要用的图块都合成t1或者t2 合起来用.....  就是苦恼这个问题  

试过替换原有图块的部分内容 ,但是如你所说的  就是釜底抽薪  所有应用了这一部分的地图都被改变了

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噢... 这样...原来地图编辑的局限性还是挺大的,,,~ 呵呵

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