Board logo

标题: [讨论] [老玩家进]征集gb/gbc/gba游戏中的小诀窍[2.8截止,抓紧哦] [打印本页]

作者: dedede    时间: 2009-1-27 19:45     标题: [老玩家进]征集gb/gbc/gba游戏中的小诀窍[2.8截止,抓紧哦]

你好,既然你进了本帖,说明你一定(至少自认为)是个比较精通
口袋妖怪的老玩家了。那么,你一定把各版本玩了多遍。在游戏中,
或多或少总会有那么点小诀窍。那么,就请向大家分享一下吧!


这些窍门可大可小(鸡毛蒜皮都行),但必须是“正常”的也就是不是利用bug)。

照例,请注明版本(不讨论386/改版)

[ 本帖最后由 dedede 于 2009-2-6 20:54 编辑 ]
作者: 980114    时间: 2009-1-27 20:00

在GBA里尽量稍稍集中练一只精灵
叫它和人对战是有等级优势
这样即使属性相克也比精灵全是平均练的
胜算大一点点
作者: 闪光386    时间: 2009-1-27 21:22

1 抓神兽前存档(PIA)
2 等级要脸的平均
3 对于不想打的NPC,要竭尽脑汁的避开
作者: 音速    时间: 2009-1-27 21:52

升级的话最好打四天王或跟自己级数差不多的精灵...

我是新手啊,还有很多不懂,不是老玩家.........
作者: 小路比    时间: 2009-1-27 21:55

- -最后多练几个打天王有力的精灵…
多买药-v-[PIA
作者: 綉氣、    时间: 2009-1-27 23:51

我发现很多NPC避不开..
就算伱等他转身..
在伱路过他时他会猛的转向你..
郁闷~~

作者: 滑翔钳蝎    时间: 2009-1-28 02:19

把属性克制于对方的pm放在第一位。
pm的等级比对手高5~10级(如果属性克的话~~~秒杀)
作者: 音速    时间: 2009-1-28 08:32

绿宝石:特性新库鲁的精灵,放在排头,遇到的精灵,有50%的几率和新库鲁的精灵性格一样,有益于选到优秀的精灵!
作者: 真新镇小雷    时间: 2009-1-28 10:32

任何版本抓神兽技巧:只要是在电脑里玩的,按F1之类的保存,之后打神兽,弄个异常+残血,之后在用球之前保存,再用球……抓不到回到存档,继续抓……如此循环,抓神兽只费1个球=3=
作者: 音速    时间: 2009-1-28 10:57

如果你要在一片草地里碰一只非常珍惜,且级数高的精灵,你在排头放一只与其级数相等的精灵,然后用喷射器+白玻璃,碰到的几率会上升
作者: choumeili    时间: 2009-1-28 18:12

火叶里想在四大之前练出快龙的话,就要先留尽量多的训练师(建议从鬼塔开始留),然后尽快拿到唤醒卡比的笛子,唤醒右边的卡比,从右边狂冲(一个训练师也不要打),中途顺手牵羊拿走一个高级钓竿,冲进沙湖乐园去钓迷你龙/哈克龙,然后就开始刷NPC了
作者: 音速    时间: 2009-1-28 18:17

如果LS这麽说,那还不如弄到迷你龙,到1岛去用因特沙奇打格斗家类!
作者: wokao123    时间: 2009-1-28 22:31

叶绿抓两只卡比,级尽可能的高!然后两只一睡觉就用怪兽笛,就又醒了。我用这一招耗死了不少PM...
作者: 小叽    时间: 2009-1-28 23:27

9L,那个叫S/L大法,及时存档/及时读档

话说,宝石的老玩家可以开始时抓个直冲熊(一开始抓退化啦,不过名字忘了- =)
这个家伙的大广阔让游戏添加了不少乐趣,当交通工具也很合格.......


KD8前辈们的水都活动区域图http://www.koudai8.com/newbbs/attachments/v9q0NH9udbCzLGmyq9fMDE=_Kr2Tcjw7k9jW.png

(想起来了,叫蛇纹熊- =)

[ 本帖最后由 小叽 于 2009-1-28 23:44 编辑 ]
作者: 小路比    时间: 2009-1-28 23:31

那退化叫针鼠-v-
标准的交通工具-v-
话说那图片叉烧来着><
作者: 小叽    时间: 2009-1-28 23:58

无聊的小发现........

某熊自知颓废,时隔多日,竟只拿出如此迂腐之昨,实在愧疚难耐,望请原谅.
如题目所诉,这个真的是超级无聊的发现,可能各位都知道了.........= =|||
不废话了,即便是无聊的发现,也还是写下来吧.....

===============(偶是某熊家最不HD的分界线)==========================================
发现1:双打中查看已方的HP.
首先,双打时应该是这样.(对不起被虐的记者了= =)



这个是看不到自己的HP的,也不好计算下步如何走.......
于是,请按下菜单键(一般模拟器为"Enter")
然后,就奇迹般的看见了.....(众:这也叫奇迹?!)



(注意;只有在已方的准备阶段才能用,也就是第一张图的那个阶段)


发现2:战斗时更换绝招的顺序.(我承认这个发现很没用= =|||)
首先,在选择PM要使用的绝招的时候,把箭头对准要调换的绝招,按下选择键(一般模拟器为"backspace")
出现下图:



然后确定要调换的位置,按下"确定"即可.



=====================================================================================

(2)再打对手........
方法:在天元市抓只感知兽,再到金水市把水键队和馆主秒了(不要进PC),完了后用感知兽的"电报"回到天元市,再到水手爷爷家门口,就会遇上对手......
好处:无...........


(3)三个钓杆........
普通钓杆:山木镇的靠近GYM的鱼夫那要..........
中级钓杆:道谷镇上上方的小房子里的鱼夫要.......
超级钓杆:吉钠镇的靠近PC的鱼夫那要........


(4)高速,技术自行车.........
高速自行车:直接往前冲........
技术自行车:按着B键,等它跳起来后,再按方向键.....


(5)关与沙塔......
沙塔的出显听说是有公式的(公式没找着)........
但基本情况是这样的:当你现在看见沙塔时,进一个房间后,它就会消失......再进一个房间,它又会出现...............


(6)打以下PM得到的努力值最高..........
PG:大鄂蚁
PF:珍珠贝,小拳石
TG:晃晃斑
TF:玛瑙水母
速度:鲤鱼王
HP:咕妞妞,刺尾虫
记得要带"竞争背心".................


(7)免费拿树果的地点.........
1.111号道路....
2.123号道路的树果名人之家.........
3.百货公司右边......
4双鹿镇,商店下面....

5.114路紫发青年

6.121路绿发女子

7.天元花木店




(8)另一个化石.......
通关后,在化石迷之家(在哈吉镇)会开一个新洞.......去里面拿吧......
(里面有很多咕妞妞....是个练级的好地方...)


====================(搬些老资历来- =)=======================
(回音速,不是自不量力,当初这份资料是按原始PM来写的,因为原始PM好遇,很多一阶进化的PM可以加跟多努力的,谢谢修正~)

[ 本帖最后由 小叽 于 2009-1-29 10:29 编辑 ]
作者: 滑翔钳蝎    时间: 2009-1-29 02:39

宝石里带一大堆喷射器去收集火山灰
可以换东西
作者: 音速    时间: 2009-1-29 02:42

引用:
原帖由 小叽 于 2009-1-28 23:58 发表
PG:大鄂蚁
PF:珍珠贝,小拳石
TG:晃晃斑
TF:玛瑙水母
速度:鲤鱼王
HP:咕妞妞,刺尾虫
本人自不量力,修改一下

WG:超大超市左边道路的草地里,小狼狗、恶狼犬、幽灵
WF:熔岩团基地里小拳石、隆隆石、煤炭龟(到处都是)
TG:晃晃斑
TF:在碰哈奇蛇的那片草地里,顶叶兽、青叶兽、云雀
SD:在海底洞窟超音蝠、大嘴蝠
HP:化石迷家里的洞,里面的精灵都是加HP的
作者: dedede    时间: 2009-1-29 19:39

那么我也来个吧(估计大部分人知道)

游戏前期忘掉秘传技

大家知道,秘传技学会后无法忘记,万一不小心给主力学了,会浪费一个配招。当然每个版本都有遗忘技能的地方,不过一般比较后面。在前期,如果想忘记秘传技,可以把该技能交换到首位,再把pm放进饲养屋,然后疯狂凑步数。等到pm学下一个升级技时,秘传技就被忘记掉了


作者: 音速    时间: 2009-1-29 20:18

那麽我也来说一个吧

关于主菜单的登记卡,如果把有避雷针特性的精灵放在第一位,有更高的几率收到某人的电话,就可以再次战斗了(包括道馆馆主的电话)
作者: 根茎叶花    时间: 2009-1-29 23:54

水晶汉化版中存在一个BUG
隐藏道具无限
发现隐藏道具只要对着按A就可以无限拿了
向升级糖 金丹这些99都没问题
所以后期游戏就有点无聊了
作者: 小路比    时间: 2009-1-29 23:58

引用:
原帖由 dedede 于 2009-1-29 19:39 发表
那么我也来个吧(估计大部分人知道)

游戏前期忘掉秘传技大家知道,秘传技学会后无法忘记,万一不小心给主力学了,会浪费一个配招。当然每个版本都有遗忘技能的地方,不过一般比较后面。在前期,如果想忘记秘传技 ...
这东西把好技能也忘了怎么办- -
难道去用心灵鳞片再回忆?
作者: 小叽    时间: 2009-1-30 00:00

引用:
原帖由 小路比 于 2009-1-29 23:58 发表

这东西把好技能也忘了怎么办- -
难道去用心灵鳞片再回忆?
要找回原来的技能,除了心灵鳞片,大概就只有修改器了吧- =
作者: 音速    时间: 2009-1-30 04:20

大家在银叶市游戏厅玩老虎机时,时长会摇出闪电,上面可以看见一个闪电发亮了,但这个具体有什么用还没有说法,经过我玩了一整天的老虎机,终于了解到其中的奥秘了.当你摇出闪电时,就会有一定机率遇到一只皮卡丘和一个摇数器,摇数器最大是5最小是0,摇出数的大小取决于闪电的数量,闪电越多,摇出5的机率就越大,当把闪电摇满时,那出5的机率就是80%~90%了,摇出数有什么好处呢?那就是在摇出数的几回合内,老虎机转的速度会减去1到100个百分点,如果速度很慢时,那摇出777的机率自然也就大了,当摇出777时,速度就自动回到常态,闪电数归为0,然后继续押币摇奖.........(转)

[ 本帖最后由 音速 于 2009-1-30 13:20 编辑 ]
作者: PoketMonsters    时间: 2009-1-30 12:18

绿宝石中,用风速自行车过裂了的地方,但是条件是不能碰到墙边、路上一切障碍,否则加速结束,掉落洞中。。。。。。例如上天柱捉裂空座........ 还有一定要快速,准确到位,不然就会失败,途中不能停止,这是基本条件
沙道自行车,按下B键会跳起来,还可以前进,但速度有减少。。。总速度比风速自行车慢许多
作者: 音速    时间: 2009-1-30 12:30

改变亲密度的方法及增减量如下:

      ______________________________________________________
                            |        目前亲密度           |
          动作           |_____________________________|
                            | 0~99 | 100~199 | 200~255 |
      ------------------------------------------------------
          升一级            |  +5   |    +3    |    +2    |
      ------------------------------------------------------
      与其他训练员战斗*注1  |  +3   |    +2    |    +1    |
      ------------------------------------------------------
         走256歩*注2        |            +1               |
      ------------------------------------------------------
         体力变为0          |            -1               |
      ------------------------------------------------------
          吃补药            |  +5   |    +3     |   +2    |
      ------------------------------------------------------
      力之粉 |        -5         |  -10    |
      ------------------------------------------------------
      力之根|        -10        |  -15    |
      ------------------------------------------------------
      万能药 |        -5         |  -10    |
      ------------------------------------------------------
      复活草(ふっかつそう)  |        -15        |  -20    |
      ------------------------------------------------------
      注1 : 只有在 会馆掌门,四大天王+冠军 战时有效
           输掉也会增加,并且队伍中没有参加战斗的精灵也会增加。
      注2 : 走256歩时并非一定增加,而是以50%的概率增加。
      另外,如果精灵持有安逸之铃,所增加的亲密度值会按1.5倍计算。
      还有一点,用豪华球捕捉到的精灵,或者主人公位置处于捕捉到精灵的一带时,亲密度增加值均在原有基础上再+1(仅限升级,走路,与训练员战斗的情况)。
      后者只在当地捕捉到的精灵身上生效。
      从哪里得知亲密度呢?
      在西达镇一位女子家可以得知(255为最高)
      下面是她说的话:
      亲密度    |               对你说的话
      -----------------------
      255 与你亲密的程度简直不能有其上。看着你我都会感到幸福。
      200~254  它好像很幸福的样子,非常和你亲密哦。
      150~199   相当亲密呀,似乎想对你撒娇的样子。
      100~149   开始有些亲密起来了吧,好像很信任你。
      50~99 看起来还不像太亲密的样子,你们之间感觉是很普通的关系。
      1~49 似乎对你有所警惕,眼神也比较可怕,一点也不亲密
      0  有些不大好对你说,不过你被你自己的精灵那样讨厌着真的没关系吗

[ 本帖最后由 音速 于 2009-1-30 18:32 编辑 ]
作者: 糖果中的梦幻    时间: 2009-1-30 15:40

实际上我不是高手,但来了以后看到这些好办法真是高兴,我没什么好方法,主要就是找人练级
作者: 音速    时间: 2009-1-30 17:38

泥鳅,蘑菇怪之大小问题(转)
      No127 泥鳅 (ドジョッチ)与No034 蘑菇怪 (キノココ)
      在宝石版第八个会馆的城市一间民房中可以因其大小而获得道具。其大小设置如下:
      定义字母意义如下:
      HP个体値的16进制个位→A
      攻击力个体値的16进制个位→B
      防御力个体値的16进制个位→C
      速度个体値的16进制个位→D
      特攻个体値的16进制个位→E
      特防个体値的16进制个位→F
      (个体值换成16进制就是形如00—1F 类的数值,故其各位可取0—F)
      性格値的16进制时(8位数,共4byte)的最后两位数字(即下1byte)→G
      性格値的16进制时的最后三,四位数→H
      举例:设性格值为1234AF31,则G就是31,H是AF

      精灵的身高×10→M
      (( ((B xor C)×A ) xor G)×256)+( (E xor F)×D ) xor H = S
      X Y Z
      0122 01 0000
      012C 01 000A
      0190 02 006E
      01F4 04 0136
      0258 14 02C6
      02BC 32 0A96
      0320 64 1E1E
      0384 96 452E
      03E8 96 C6C6
      044C 64 BA5E
      04B0 32 E16E
      0514 14 F4F6
      0578 05 FCC6
      05DC 02 FEBA
      0640 01 FF82
      06A4 01 FFE6

      将得到的S值与上表Z栏从下到上对比,第一次S<Z时停止,取那一行的X,Y,Z
      则 精灵大小===(( (S-Z)/Y )+X)×M/10 (单位:cm)

[ 本帖最后由 音速 于 2009-1-30 18:32 编辑 ]
作者: PoketMonsters    时间: 2009-1-30 20:15

口袋中,属性克制不是绝对性的优势~~~~ 即使被属性克制,但是只要等级高于对手,也能够胜利,所以,游戏中,等级才是最重要的..........
作者: 滑翔钳蝎    时间: 2009-1-30 23:55     标题: 回复 29楼 PoketMonsters 的帖子

等级和属性都不重要
重要的是招数
e.g. 100级的凯西(我指的是只会平攻的)连只1级的鲤鱼王都打不死呢
作者: 小叽    时间: 2009-1-31 02:05

遇敌频率各个路段都有基本参数,譬如EM的102号路水上是4%/步,草地里是20%/步...
然后下面的行为加以修正:
骑车 X80%
使用白色玻璃 X150%
使用黑色玻璃 X50%
队首那位携带清符 X67%
队首那位特性恶臭 X50%
队首那位特性发光 X200%
遇到PM一只之后,3步之内 X0%(火叶没有这种设置.DP和宝石版都有)

老资料,估计也是口袋吧的- =
作者: 滑翔钳蝎    时间: 2009-1-31 03:05

引用:
原帖由 滑翔钳蝎 于 30-1-2009 23:55 发表
等级和属性都不重要
重要的是招数
e.g. 100级的凯西(我指的是只会平攻的)连只1级的鲤鱼王都打不死呢
我指的是不拼命的情境下
作者: 音速    时间: 2009-1-31 07:40

火叶:寻找炎帝、水君、雷公
1、只要通关一次向博士升级图鉴后它就会在关东地区(就是除1至9岛以外的地区)室外的草地(据说有25块,不包括森林)上随机出现。
2、当你每彻底切换一个场景,整个画面都变的那种(如进出房屋洞穴、上下楼、飞行等,不包括查询图鉴背包等时的画面切换),其随机出现的位置一般都会发生较大变化。
3、当你每变换了一次地点(如从某路进入城市,从某路进入另一条路,不切换画面的那种),其随机位置一般都会发生较小变化,大多是从一个区域随机换到相邻的另一区域。
4、如果你恰好在其所处于的那块草地上,那么使用一次250步喷雾器就一定足够遇到它了,而且用上喷雾器之后一般走几步就会遇上它。
5、如果让它逃跑了,那么它又会重新在全图随机出现。如果你扣它血的话,它的血不会重新补满。
作者: 雪梦幻    时间: 2009-1-31 08:30

引用:
原帖由 音速 于 2009-1-31 07:40 发表
火叶:寻找炎帝、水君、雷公
1、只要通关一次向博士升级图鉴后它就会在关东地区(就是除1至9岛以外的地区)室外的草地(据说有25块,不包括森林)上随机出现。
2、当你每彻底切换一个场景,整个画面都变的那种(如 ...
那如果它被打死了,会怎么样?
作者: 音速    时间: 2009-1-31 08:32

引用:
原帖由 雪梦幻 于 2009-1-31 08:30 发表

那如果它被打死了,会怎么样?
打死了当然没有抓了咯,哪个傻瓜回去把它打死啊!
作者: 綉氣、    时间: 2009-1-31 11:01

话说回来,,还是复制最王道..
不过我记得一条,好像是说,
排头的精灵等级 = 需要冰火雷三帝等级-1..
也就是说,三帝是40级的,排头精灵就为39级,
然后用喷雾剂,在蜜柑道馆最上方草地狂走..
还有龙道馆下方草地狂走..
还有冰道馆左侧山洞洞口下方狂走..
这3点好遇三帝..
作者: 音速    时间: 2009-1-31 11:13

招术优先度——指使用招术本身所设定的优先度值(-5 到 +5 ),此数值比对方优先度数值高,就会先行攻击,而不考虑精灵的速度属性。绝大多数招的优先度为0,但有一些招不是:
招术名称 优先度
吹飞 -5
吠 -5
反击 -4
电光石火 +1
保护  +3
超速拳 +1
看穿  +3
镜衣 -4
神速 +1
猫骗 +1
气势拳 -2
来我指上 +3
援助 +5
魔法衣 +4
报复 -3
抢夺 +4
速度属性——此属性也是各种道具,特性等因素的最终计算结果。当两方使用的招术优先度相同时,攻击先后顺序由此数值比较而得。
特性修正:
轻快特性 : 雨天时 速度值×2
叶绿素 : 晴天时 速度值×2
道具修正:
持有竞争背心→ 速度值×0.5
状态修正:
麻痹状态时→速度值×0.25
徽章修正:
持有格斗系徽章时→速度值×1.1(同样徽章情况只在地图上和训练员战斗时)
需要注意的是,当精灵持有先制之爪,并且发动作用时速度属性全无效化。

[ 本帖最后由 音速 于 2009-1-31 11:14 编辑 ]
作者: 沙迦の念珠∽    时间: 2009-1-31 11:30

秒人办法

携带气息腰带(保证自己不被秒)

锁定(任何可以让下一回合必中的技能)+一击必杀(地裂,0度,剪子等等……)
作者: 真新镇小雷    时间: 2009-1-31 11:37

话说LS的方法只有急冻鸟能用,其他PM都不能用……急冻鸟是心眼+绝对0度=3=
作者: 音速    时间: 2009-1-31 11:38

LSS说的办法应该是急冻鸟的吧,不过GBA里的气息腰带不是每次都会发动的,而且如果心眼打中了,第二回合对手用保护,不就没用了?这个办法不太保险的
作者: 小路比    时间: 2009-1-31 11:40

- -话说难道都54图图犬么><
作者: 音速    时间: 2009-1-31 11:43

引用:
原帖由 小路比 于 2009-1-31 11:40 发表
- -话说难道都54图图犬么>
我个人认为啊,画画犬的种族值都不是很高,速度也不是很快,所以秒杀战术和强攻战术不是很合适。倒是接力还不错。
作者: 真新镇小雷    时间: 2009-1-31 11:52

引用:
原帖由 音速 于 2009-1-31 11:38 发表
LSS说的办法应该是急冻鸟的吧,不过GBA里的气息腰带不是每次都会发动的,而且如果心眼打中了,第二回合对手用保护,不就没用了?这个办法不太保险的
你弄错了= =||
你说的那个是气息头巾,携带气息腰带的PM满血时受到濒死一招,HP会残留1……不过GBA/GBC里貌似只有气息头巾,没有气息腰带的说= =||
作者: 小叽    时间: 2009-1-31 12:18

都锁定/心眼+必杀了.........种族什么的应该就不用那么顾虑了啦............


另外,用移动类老金的话可以把口袋边疆的研究所的PM盗走哦~
作者: 音速    时间: 2009-1-31 12:18

LSS说的没错,所以急冻鸟在GBA里不是很好用的!


============================音速分割线==================================


闪光精灵判定:
前作根据个体值决定,但本作由性格值和ID决定。
设16进制时,ID为 ABCDEFGH , 性格值为 PQRSTUVW
X==[((ABCD) xor (EFGH)) xor (PORS)] xor (TUVW)
若X≤7,则这个精灵为闪光精灵,否则不是。
可见闪光几率为8/(16×16×16×16)=1/9192
作者: 小路比    时间: 2009-1-31 15:04

那闪光的判断公式有什么用- -
即使知道了也遇不到嘛
作者: xyz小智    时间: 2009-1-31 15:06

遇到什么打什么,这样做升级绝对够快
作者: 小路比    时间: 2009-1-31 15:20

显然那样升级是快了
努力也就乱了
作者: computer    时间: 2009-1-31 15:30

玩gb/gbc/gba时的初始最好用草系的,因为每个版本里的野生草系PM都令人很不爽
作者: 滑翔钳蝎    时间: 2009-1-31 18:06     标题: 回复 49楼 computer 的帖子

水晶怎么办???第一道馆是飞行系的啊
作者: 音速    时间: 2009-1-31 20:10

关于幻岛:
幻岛位于130号水路,时而出现,时而隐没。上边出现的精灵只有一种(No160 小忍耐兽)和一个果子。
出现方法:
出现的随机代码为0到65535中一个数,只要所持精灵的性格值下二位与之相一致,寰岛就会出现。由于幻岛随机代码为任意数,所以一次带6个精灵去130号道路幻岛出现机率为6/65536。一天内反复换所持精灵,就一定能够遇到。随机码一天变换一次,时间为0:00AM

嗯,我就碰到过一次,运气不错~
作者: 小路比    时间: 2009-1-31 22:40

引用:
原帖由 滑翔钳蝎 于 2009-1-31 18:06 发表
水晶怎么办???第一道馆是飞行系的啊
记得金银水晶第一个道馆的那个镇有房子换大岩蛇的- -
用那个打就好了-v-
作者: 滑翔钳蝎    时间: 2009-2-1 00:17     标题: 回复 52楼 小路比 的帖子

用什么换啊?
偶都不知道水晶里有换pm的
作者: 小叽    时间: 2009-2-1 00:20

喇叭桠............恩

交换地点是飞行道观所在地的最右下角的一所民宅里........

[ 本帖最后由 小叽 于 2009-2-1 00:31 编辑 ]
作者: 音速    时间: 2009-2-1 00:29

引用:
原帖由 小叽 于 2009-2-1 00:20 发表
喇叭桠............恩
我记得好像一开始就有一个地方可以用喇叭芽还大岩蛇的
作者: 229290194    时间: 2009-2-1 13:33

任何版本打电系时的排头都最好是有避雷针的特性。
作者: 229290194    时间: 2009-2-1 14:10

不知道这算不算:我抓怪一般喜欢雄性的,因为雄性的攻击比较强(除了尼多后和快乐蛋等100%雌的)。
作者: 音速    时间: 2009-2-1 18:02

引用:
原帖由 229290194 于 2009-2-1 14:10 发表
不知道这算不算:我抓怪一般喜欢雄性的,因为雄性的攻击比较强(除了尼多后和快乐蛋等100%雌的)。
红水都也是100%雌的,那麽像顽皮弹没有性别的怎麽解释?
作者: 小路比    时间: 2009-2-1 18:13

海星也没性别的吧><
话说雄性原来攻击高啊-_,-
这是男性的象征么><[PIA
口胡自重
作者: 音速    时间: 2009-2-1 18:39

引用:
原帖由 小路比 于 2009-2-1 18:13 发表
海星也没性别的吧><
话说雄性原来攻击高啊-_,-
这是男性的象征么>
胡说八道,根本没有这种说法的,不要轻信谣言!
作者: 小路比    时间: 2009-2-1 18:43

那不是我说的- -
是58L的人说的-_,-
他是想证明男性的伟大-_,-[PIA
作者: 音速    时间: 2009-2-2 07:46

版本:火叶
招式机器:
      01:银色大厦5楼
      02:胜利道路1层
      03:GYM2馆主
      04:GYM6馆主
      05:月见山出口旁
      06:GYM5馆主
      07:胜利道路2层
      08:银色大厦7楼
      09:月见山入口附近
      10:携带战后拣道具特性的精灵(喵喵)有一定几率获得
      11:野生精灵保护区内部
      12:游戏中心基地2层
      13:游戏中心奖品
      14:红莲岛火焰屋深处
      15:百货公司
      16:百货公司顶楼用好味的水换
      17:无尽发电厂
      18:15号道路近GYM5入口处
      19:GYM4馆主
      20:百货公司顶楼用好梳打水换
      21:游戏中心基地3层
      22:红莲岛火焰屋深处
      23:游戏中心奖品
      24:游戏中心奖品
      25:无尽发电厂
      26:GYM8馆主
      27:紫苑塔下方12号道路隧道2楼
      28:第2关打败火箭兵团
      29:黄金市民居
      30:游戏中心奖品
      31:轮船砂陶安号
      32:野生精灵保护区内部
      33:百货公司顶楼用混合果汁换
      34:GYM3馆主
      35:游戏中心奖品
      36:新岛5火箭兵团基地
      37:胜利道路2层
      38:GYM7馆主
      39:GYM1馆主
      40:9号道路
      41:银色大厦4楼
      42:Silph Co 4F
      43:第2关桥上方
      44:轮船砂陶安号
      45:第2关桥上方
      46:月见山B2层
      47:野生精灵保护区内部
      48:12号道路(需要游水)
      49:游戏中心4层
      50:胜利道路3层
      秘传器:
      01:轮船砂陶安号跟船长拿
      02:第4关左方隧道旁边(需要斩树)
      03:野生精灵保护区深处
      04:在拿03的地方附近取得假牙,然后跟第5关的民居跟老伯换
      05:图鉴数量达到10以后,到达地鼠洞出口(2号道路左右)下方跟屋内的研究员谈话。
      06:新岛1上方温泉洞穴
      07:新岛4的洞穴里面
作者: 小叽    时间: 2009-2-2 10:56

引用:
原帖由 小路比 于 2009-2-1 18:43 发表
那不是我说的- -
是58L的人说的-_,-
他是想证明男性的伟大-_,-[PIA
乃们,都没说到关键的个体值啊.................
作者: 音速    时间: 2009-2-2 11:08

引用:
原帖由 小叽 于 2009-2-2 10:56 发表


乃们,都没说到关键的个体值啊.................
版权问题你负责啊!

个体值;努力值
      1.定义

      个体值:
      个体值表示单个精灵六属性先天的能力值。同一种精灵也可能有不同的个体值,并且这个值从得到一个新的精灵一瞬间起,不会改变。个体值的六属性分别为:HP・攻・防・速度・特攻・特防。它们各取00~1F(0~31)中值。

      努力值:
      努力值为精灵打败对方精灵时可获取的隐藏属性,也分为HP,攻……的六属性。他们各自的值域可在0~255间变化,直到各属性努力值总和达到510时,不再增加(比如HP努力值达到255(满),攻也255,其它属性努力值虽为0,也不可再增加。)增加努力值的方法有:1。打败精灵(打败精灵可获得的努力值见“对方精灵努力值表”);2.吃补药。吃一个补药,相应的属性努力值增加10,每种补药最多吃十个,所以靠补药时单属性努力值最多增加100
      2.其应用
      个体值,努力值主要影响的是精灵的六属性。
      HP值计算:
      HP=(种族值×2+个体值+努力值/4)×Lv/100+10+Lv
      其它五属性值计算:
      属性值=((种族値×2+个体值+努力值/4)*×Lv/100+5)×A
      其中A值根据性格值,从0.9;1.0;1.1三个数值中选取。详细见下表

      注意:1.计算结果小数点后无条件舍去。
      2.幽灵蝉(No44.ヌケニン)的HP由特殊处理恒等于1,不符上述计算。


      A值与性格的关系表
      ┌----------------------------------------------------------┐
      │ 性格 │ 五属性A值        │
      │   │ 攻 防 速度 特攻 特防   │
      │----------------------------------------------------------│
      │努力(がんばりや)    1.0  1.0  1.0  1.0  1.0    │
      │寂寞(さみしがり)   1.1  0.9  1.0  1.0  1.0    │
      │勇敢(ゆうかん)     1.1  1.0  0.9  1.0  1.0    │
      │倔强(いじっぱり)   1.1  1.0  1.0  0.9  1.0    │
      │淘气(やんちゃ)     1.1  1.0  1.0  1.0  0.9    │
      │耐力(ずぶとい)    0.9  1.1  1.0  1.0  1.0    │
      │直率(すなお)      1.0  1.0  1.0  1.0  1.0    │
      │悠闲(のんき)      1.0  1.1  0.9  1.0  1.0    │ 
      │外向(わんぱく)     1.0  1.1  1.0  0.9  1.0    │
      │闲暇(のうてんき)   1.0  1.1  1.0  1.0  0.9    │
      │胆怯(おくびょう)   0.9  1.0  1.1  1.0  1.0    │
      │性急(せっかち)     1.0  0.9  1.1  1.0  1.0    │
      │认真(まじめ)      1.0  1.0  1.0  1.0  1.0    │
      │阳气(ようき)      1.0  1.0  1.1  0.9  1.0    │
      │天真(むじゃき)     1.0  1.0  1.1  1.0  0.9    │
      │被动(ひかえめ)     0.9  1.0  1.0  1.1  1.0    │
      │迟缓(おっとり)    1.0  0.9  1.0  1.1  1.0     │
      │冷静(れいせい)     1.0  1.0  0.9  1.1  1.0    │
      │害羞(てれや)      1.0  1.0  1.0  1.0  1.0    │
      │马虎(うっかりや)   1.0  1.0  1.0  1.1  0.9    │
      │温和(おだやか)    0.9  1.0  1.0  1.0  1.1    │
      │安静(おとなしい)    1.0  0.9  1.0  1.0  1.1    │
      │自大(なまいき)    1.0  1.0  0.9  1.0  1.1    │
      │谨慎(しんちょう)    1.0  1.0  1.0  0.9  1.1    │
      │易变(きまぐれ)    1.0  1.0  1.0  1.0  1.0    │
      └─────────────────────────────┘
作者: PoketMonsters    时间: 2009-2-2 13:08

生蛋的,都是随母的样子~~~还有神兽不能生蛋,是吧。。。。。
作者: 小路比    时间: 2009-2-2 14:56

引用:
原帖由 小叽 于 2009-2-2 10:56 发表


乃们,都没说到关键的个体值啊.................
个体值这东西在游戏中不是看不到的么- -
不是需要借助修改器的么…
作者: 音速    时间: 2009-2-2 15:19

引用:
原帖由 PoketMonsters 于 2009-2-2 13:08 发表
生蛋的,都是随母的样子~~~还有神兽不能生蛋,是吧。。。。。
如果母的带不变石,有50%的几率生出的是与母的相同性格
作者: dedede    时间: 2009-2-2 21:10

我再来一个

凑步数的好地方(rs)


简要描述

隐藏内容:
点击这里查看隐藏内容
点击这里收回隐藏内容

步数在口袋妖怪游戏中比较重要,饲养屋升级、生蛋孵蛋等均与之有关,所以找个好地方凑步数也是重要的


就是这里
[attach]19088[/attach]
可以看到,有两条很长的路线。上风马自行车更爽
更重要的是,它离饲养屋很近,有关操作更便捷!

注:图像可能缩小的失真,可点击图片察看

[ 本帖最后由 dedede 于 2009-2-2 21:12 编辑 ]
作者: 音速    时间: 2009-2-2 21:34

嗯,这图一看就是红蓝宝石的。如果是绿宝石,这两条线应该是一条的!
作者: 闪光386    时间: 2009-2-2 21:56

一般来说玩家都是玩绿宝石的
还有一点:旁边的选美帐篷在绿宝石历史战斗帐篷
(殴一般使用这条路来孵蛋的)
作者: 小路比    时间: 2009-2-2 22:44

宝石的话就那条路不错的
火叶的话推荐自行车路><
下去了飞上来再下就好了-v-
作者: 小叽    时间: 2009-2-3 00:21

我记得绿宝石这路长135步来着的- =

[ 本帖最后由 小叽 于 2009-2-3 00:29 编辑 ]
作者: 音速    时间: 2009-2-3 07:46

火叶孵蛋没有绿宝石划算,在绿宝石中,孵蛋的时候身上带一只特性为熔岩盔甲的精灵,孵蛋步数可以减半
作者: 小路比    时间: 2009-2-3 16:27

- -火叶386的话不也有熔岩盔甲的精灵了么.
还是火叶不支持- -?不过我记得火叶MS是比红蓝宝石晚发售的- -?还是绿宝石才+的?
作者: 音速    时间: 2009-2-3 16:32

引用:
原帖由 小路比 于 2009-2-3 16:27 发表
- -火叶386的话不也有熔岩盔甲的精灵了么.
还是火叶不支持- -?不过我记得火叶MS是比红蓝宝石晚发售的- -?还是绿宝石才+的?
只有绿宝石有这个功能,所以孵蛋还是绿宝石最划算!
作者: 小路比    时间: 2009-2-3 16:36

- -话说我记得模拟器可以设置连续按键的- -
也就是可以不管他干自己事情照样在走路的><//
记得一起玩牧场刷步数用过的
作者: 音速    时间: 2009-2-3 16:38

引用:
原帖由 小路比 于 2009-2-3 16:36 发表
- -话说我记得模拟器可以设置连续按键的- -
也就是可以不管他干自己事情照样在走路的>
呵呵,也许吧,但是这个帖子不是说不能讨论这种东西的麽?哈哈,想想其他东西吧!
作者: 小路比    时间: 2009-2-3 16:44

- -这为什么不允许><//
这又不是BUG
是模拟器的一个功能罢了- -
作者: 音速    时间: 2009-2-3 17:40

引用:
原帖由 小路比 于 2009-2-3 16:44 发表
- -这为什么不允许>
我不是说你不好,只是建议而已。诀窍要考虑到模拟器和游戏机都能够用,这样最好!
作者: 闪光386    时间: 2009-2-3 18:43

绿宝石的话
如果要训练TG精灵
那就去打记者二人组TG回家很多的
作者: 音速    时间: 2009-2-3 18:45

引用:
原帖由 闪光386 于 2009-2-3 18:43 发表
绿宝石的话
如果要训练TG精灵
那就去打记者二人组TG回家很多的
三磁怪是加特攻的,另一只嘴巴很大的那只是加HP的
作者: 383101767    时间: 2009-2-3 19:31

建议刚开始把级练到11级,还剩点点经验就可以升级


dedede:听不懂,麻烦解释一下

[ 本帖最后由 dedede 于 2009-2-3 20:22 编辑 ]
作者: 小路比    时间: 2009-2-3 20:44

引用:
原帖由 音速 于 2009-2-3 18:45 发表


三磁怪是加特攻的,另一只嘴巴很大的那只是加HP的
那个不是叫噪音怪么- -
话说LS那个说练到11级能干嘛- -?
作者: 音速    时间: 2009-2-3 21:09

引用:
原帖由 小路比 于 2009-2-3 20:44 发表

那个不是叫噪音怪么- -
话说LS那个说练到11级能干嘛- -?
对的,我发上面一个帖子的时候,忘记那只精灵的名字了。
LSS说的我读了老半天还是听不懂,像是在说梦话......= =||||
作者: 383101767    时间: 2009-2-3 21:13

我建议用的道具宠是钻地虫,配招是:秘密力量、合间斩、闪光、吸血。
作者: 小路比    时间: 2009-2-3 21:18

吸血是干啥用的- -
话说秘籍宠物还是推荐针鼠类的-v-
还有拾荒特性-v-
冲浪怪力碎岩都可以-v-
作者: 音速    时间: 2009-2-3 21:25

引用:
原帖由 小路比 于 2009-2-3 21:18 发表
吸血是干啥用的- -
话说秘籍宠物还是推荐针鼠类的-v-
还有拾荒特性-v-
冲浪怪力碎岩都可以-v-
吸血当然是补血的咯(废话)
针鼠不会怪力,要进化后才会
作者: dedede    时间: 2009-2-4 19:33

反正针鼠进化也不麻烦嘛

再来一个
判断觉醒之力属性
觉醒之力,众所周知,属性是无法直接获知的(用修改器的T开)。下面介绍几种判断方法
1  利用变隐龙:在三色宝石中,这是最简单的,只要攻击一下就知道了
2   利用3d龙的属性切换:这个不大实用,三d龙不易得到,npc的也不多
3   攻击不同属性pm来判断:此方法最实用,各版本都行,只是稍稍有些麻烦

(附赠一个判断工具,见附件)
作者: 小路比    时间: 2009-2-4 19:38

我说的是- -针鼠类的.
进化也算进去了嘛
反正是个地图精灵- -
作者: 暗暗PM    时间: 2009-2-5 18:38

先看对方是何人(看他的打扮判断PM),再调整队伍
扔球时存档,抓不到读档再抓
神兽有时会逃跑,带只幼虫特性的宠打
作者: PoketMonsters    时间: 2009-2-5 18:46

通讯进化,请使用VBA中文连机模拟器
开2个模拟器就好了,宝石版可以和火叶通讯~~o(∩_∩)o...哈哈
作者: 製毬師    时间: 2009-2-6 18:49

引用:
原帖由 滑翔钳蝎 于 2009-1-30 23:55 发表
等级和属性都不重要
重要的是招数
e.g. 100级的凯西(我指的是只会平攻的)连只1级的鲤鱼王都打不死呢
还有2只只会变硬的虫虫对战...
作者: 小小精灵球    时间: 2009-2-6 22:02

引用:
原帖由 PoketMonsters 于 2009-1-30 20:15 发表
口袋中,属性克制不是绝对性的优势~~~~ 即使被属性克制,但是只要等级高于对手,也能够胜利,所以,游戏中,等级才是最重要的..........
我不是很认同这个观点......因为某人的懒惰....导致我打四大的时候没有一只PM的等级比天王高
但是偶的队伍属性是基本上没有死角的,所以4大比较轻松的过了.........(当然要多带药)

之后,我的队伍在游戏前期就已经定型(导致无数野生PM等级都比我高....)
依靠属性走过3宝石的某人实在不能看你这么说...............

叶绿的话....
所有的训练师都要打.......
(S\L大法非常好....)因为某人的不慎....打掉了超梦.......所以S\L还是.....一定要用的
作者: 音速    时间: 2009-2-7 01:20

引用:
原帖由 PoketMonsters 于 2009-1-30 20:15 发表
口袋中,属性克制不是绝对性的优势~~~~ 即使被属性克制,但是只要等级高于对手,也能够胜利,所以,游戏中,等级才是最重要的..........
好像没有这种说法的吧!等级固然总要,但是属性相克不能缺少啊!这两点是缺一不可的!除非你是100级,人家跟你差20级或者更多...= =|||
作者: 製毬師    时间: 2009-2-7 10:36

引用:
原帖由 小小精灵球 于 2009-2-6 22:02 发表



我不是很认同这个观点......因为某人的懒惰....导致我打四大的时候没有一只PM的等级比天王高
但是偶的队伍属性是基本上没有死角的,所以4大比较轻松的过了.........(当然要多带药)

之后,我的队伍在游戏 ...
我打四大天王没用过药的~~
作者: 音速    时间: 2009-2-7 10:39

引用:
原帖由 製毬師 于 2009-2-7 10:36 发表

我打四大天王没用过药的~~
这个一点都不稀奇的,我打火红第二次四天王都没伤过HP,两只精灵把四天王挑了。绿宝石更加简单,一只就ok了
作者: 製毬師    时间: 2009-2-7 11:12

我只担心电池没电,所以打之前总检查一下电量。(看看那个红灯够不够亮)
作者: 音速    时间: 2009-2-7 11:25

引用:
原帖由 製毬師 于 2009-2-7 11:12 发表
我只担心电池没电,所以打之前总检查一下电量。(看看那个红灯够不够亮)
这个哪里是诀窍啊?与主题无关!

抓神兽如果没有大师球,先狂扔精灵球,然后扔到28个的时候用时间球,抓到的几率很高!
作者: 闪光386    时间: 2009-2-7 20:42

看到大师球
想到奇异甜食
把有大广阔特性的PM等级链高
然后去和别人打
然后会有纪律见到奇异甜食的说
作者: 真新镇小雷    时间: 2009-2-7 20:54

……其实也不用练高,没事带只喵喵小小象蛇纹熊之类的PM去打打训练师很快就会出现道具了




欢迎光临 口袋社区-Poke The BBS (https://poketb.com/) Powered by Discuz! 6.1.0F