
标题: [疑问] 脚本问题 [打印本页]
作者: ksallx 时间: 2009-3-1 20:12 标题: 脚本问题
#org 0x6CA7FC
giveitem 0x19 0x05 0x0
fadescreen 0x1
#raw 0x53 0x2 0x00
setflag 0x501
fadescreen 0x0
end
#org 0x1720EA
= \hF1\
这条脚本有什么错误
先说明我不是☆逆風№影★本人
如果是错误麻烦管理员提供一条
皮卡丘的先对话然后捕获最后消失的脚本(如果可以,追加给个东西)
作者: 海洋之囧 时间: 2009-3-2 13:13
1.首先giveitem是给主角东西的命令……并不是战斗……
2.下面那个说话对应的是哪里……这里并没有说话的命令哦……
3.消失的命令是#raw 0x53 0x0F 0x80……
如果脚本够位置……就写成这样:
#org 0x6CA7FC
msgbox 0x81720EA MSG_FACE
wildbattle 0x19 0x5 0x0
fadescreen 0x1
#raw 0x53 0x0F 0x80
setflag 0x501
fadescreen 0x0
end
#org 0x1720EA
= \hF1\
记得把那个皮卡丘的ID写成501
作者: 5944 时间: 2009-3-3 10:34
这个。。。最后在昨天晚上解决了!
个方面原因都有问题!
楼主 要多看点命令!
不一定要把命令全记住!
最少也要 看到某个命令 会知道 那个命令是 用与哪方面的!
PS:海洋! 其实消失命令全用#raw 0x53 0x0F 0x80 是错误的!经过多次查看!
消失命令是这样的#raw 0x53消失命令 之后所跟的 是 0x?? 0x?? 这两个所要填的是要消失的人物的 人物事件编号 注意记得要转成 16制进!
[ 本帖最后由 5944 于 2009-3-3 10:41 编辑 ]
作者: 王道 时间: 2009-3-3 12:28
其实让人物消失的命令就是setflag而已……
作者: 5944 时间: 2009-3-5 10:18
LS! 消失命令 真正用对格式后。。。。。和setflag没关系!
setflag写入识标用的命令!
用于系统查看某些 是否 “使用过”
也就是说 大家在消失命令 边上看到的setflag 其实是 用于 记住 这个脚本是否已经使用过!
作者: 逆风DE影 时间: 2009-3-5 20:41
本人在这里,没想到你研究到脚本了- -||||
作者: liuyanghejerry 时间: 2009-3-6 18:10
引用:
原帖由 5944 于 2009-3-5 10:18 发表
LS! 消失命令 真正用对格式后。。。。。和setflag没关系!
setflag写入识标用的命令!
用于系统查看某些 是否 “使用过”
也就是说 大家在消失命令 边上看到的setflag 其实是 用于 记住 这个脚本是否已经使用 ...
按照以下步骤我们来做个游戏吧:
1、在AM里载入火红原本进入地图3.1,给右下角博士实验室下的那个胖子的Person ID中写0092
2、给胖子写入以下脚本:
代码:
#org @1
setflag 0x92
end
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