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[转载] BW 霸道新JN

BW 霸道新JN

转自:http://bbs.pm222.com/viewthread.php?tid=92780&extra=page%3D1

技能

属性

类型

威力

命中

PP
特效

对象

速度

单纯光线

普

变

0
100
15
令目标特性变为单纯

单体



变为同伴

普

变

0
100
15
令目标特性变为与自身一样

单体



您先请

普

变

0
--
15
令目标在自身出招之后马上出招

单体



破壳而出

普

变

0
--
15
自身防御与特防降低1级,攻击、特攻与速度提高1级

自身



镜面属性

普

变

0
--
15
自身属性变为与对方一样

单体



传递礼物

普

变

0
--
15
若目标没有道具,将自身道具转移到目标身上

单体



鼓舞士气

普

变

0
--
30
自身攻击与特攻提升1级

自身



轮唱

普

特

60
100
15
与队友一起使用时威力上升

单体



回音

普

特

40
100
15
自身或队友连续使用时威力上升

单体



科技爆破

普

特

85
100
5
随自身携带的磁带改变属性

单体



古代之歌

普

特

75
100
10
10%几率令目标睡眠

对方二体



循序渐进

普

物

70
100
20
伤害无视目标能力变化

单体



报仇

普

物

70
100
5
上回合己方有怪兽被击倒时,伤害翻倍

单体



清除拍打

普

物

25
85
10
2~5次连续攻击

单体



阿弗罗撞击

普

物

120
100
15
伤害反弹1/4

单体



快速防御

斗

变

0
--
15
防止己方所有怪兽受到先制攻击的伤害

己方场地

3
拼死攻击

斗

特

1
100
5
自身损失所有HP,对目标造成等量的伤害

单体



神秘之剑

斗

特

85
100
10
特殊攻击,物理伤害

单体



山风

斗

物

40
100
10
必定会心

单体



下旋

斗

物

60
100
20
100%几率令目标速度降1级。

单体



仰投

斗

物

60
90
10
攻击后强制对方交换

单体

-6
神圣之剑

斗

物

90
100
20
无视目标防御等级

单体



暴风

飞

特

120
70
10
30%几率令目标混乱

单体



自由下落

飞

物

60
100
10
第一回合抓起目标飞上天空,第二回合造成伤害

单体



杂耍

飞

物

55
100
15
自身不携带道具时,伤害翻倍

单体



盘绕

毒

变

0
--
20
自身攻击、防御与命中率提升1级

自身




剧毒冲击

毒

特

65
100
10
对中毒状态的目标伤害翻倍

单体




淤泥波


毒

特

95
100
10
10%几率令目标中毒

全场五体




酸性炸弹

毒

特

40
100
20
100%几率令目标特防降低2级

单体



净化之雾

毒

特

50
--
15
使目标能力升降复原

单体



压路

地

物

60
100
20
100%几率令目标速度降1级

全场五体




直击弹

地

物

80
95
10
容易命中要害

单体




广域防御

岩

变

0
--
10
防止己方所有怪兽受到多体技能的伤害

己方场地

3
击坠

岩

物

50
100
15
将天空上的对手打落地面

单体




愤怒之粉

虫

变

0
--
20
当回合对方的单体攻击对象全部作用到自身

自身

3

蝶之舞

虫

变

0
--
20
自身特攻、特防与速度提升1级

自身




虫之抵抗

虫

特

30
100
20
100%几率令目标特攻降1级

对方二体




坚硬滚动

虫

物

65
100
20
30%几率令目标害怕;对变小的对手伤害翻倍

单体



厄运

鬼

特

50
100
10
目标处于异常状态时伤害翻倍

单体




身体净化

钢

变

0
--
15
自身速度提高2级,同时体重变轻

自身




齿轮变换

钢

变

0
--
10
自身攻击提升1级,速度提升2级

自身




重量炸弹

钢

物

1
100
10
自身比目标越重威力越大

单体




齿轮转动

钢

物

50
85
15
二次连续攻击

单体




爆裂火焰

火

特

70
100
15
对目标与目标周围对手作出攻击

单体



燃尽

火

特

30
100
15
烧掉目标携带树果

对方二体



炼狱

火

特

100
50
5
100%几率令目标烧伤

单体




火之誓

火

特

50
100
10
组合技能

单体




火焰弹

火

特

100
100
5
30%几率令目标烧伤

全场五体




青色火焰

火

特

130
85
5
20%几率令目标烧伤。

单体




火焰之舞

火

特

80
100
10
50%几率自身特攻提高1级

单体




交织战火

火

特

100
100
5
?

单体




硝化冲锋

火

物

50
100
20
50%几率令自身速度升1级

单体




热践踏

火

物

1
100
10
自身体重比目标越高伤害越大

单体




创造胜利

火

物

180
95
5
100%几率自身防御、特防与速度降低1级

单体



浸水

水

变

0
100
20
目标变为水属性

单体



沸水

水

特

80
100
15
30%几率几率烧伤

单体




水之誓


水

特

50
100
10
组合技能

单体



贝壳刃

水

物

75
95
10
50%几率令目标防御降1级

单体




棉花防御

草

变

0
--
10
自身防御提升2级

自身




草之誓

草

特

50
100
10
组合技能

单体




草旋风

草

特

65
90
10
50%几率令目标命中降1级

单体




木角

草

物

75
100
10
此技能所造成伤害的50%回复自身HP

单体



电球

电

特

1
100
10
自身速度越高威力越大

单体




闪电交替

电

特

70
100
20
攻击后交换怪兽

单体



电网

电

特

55
95
15
100%几率令目标速度降1级

对方二体




野性电击


电

物

90
100
15
伤害反弹1/4

单体



雷击

电

物

130
85
5
20%几率令目标麻痹。

单体




交织闪电

电

物

100
100
5
?

单体




防御平分

超

变

0
--
10
平分自身与目标的物防、特防数值

单体




力量平分

超

变

0
--
10
平分自身与目标的物攻、特攻数值

单体




奇迹空间

超

变

0
--
10
5回合内,场上怪兽防御与特防交换

全场场地

-7

念动力

超

变

0
--
15
3回合内令目标漂浮在空中,己方技能容易命中

单体




魔术空间

超

变

0
--
10
5回合内场上所有怪兽道具无效

全场场地

-7

位置交换

超

变

0
--
15
交换自身与队友的位置

自身

1

治愈波动

超

变

0
--
10
回复目标1/2HP

单体




精神冲击


超

特

80
100
10


单体




同调噪音

超

特

70
100
15
对场上所有与自身属性相同的怪兽造成伤害

全场五体




援助之力

超

特

20
100
10
自身能力等级越高威力越大

单体




精神破坏

超

特

100
100
10
特殊攻击,物理伤害

单体




心灵压迫

超

物

60
100
25
30%几率令目标害怕

单体




冰之吐息

冰

特

40
90
10
必定会心

单体




冰封世界

冰

特

65
95
10
100%几率目标速度降低1级

对方二体




寒冷闪光

冰

特

140
90
5
第一回合蓄力,第二回合攻击,30%几率令目标烧伤

单体




冰封电击

冰

物

140
90
5
第一回合蓄力,第二回合攻击,30%几率令目标麻痹

单体



冰柱坠落

冰

物

85
90
10
30%几率令目标害怕

单体



龙之尾

龙

物

60
90
10
攻击后强制对方交换

单体

-6
连环手刀

龙

物

40
90
15
二次连续攻击

单体



磨爪

恶

变

0
--
15
自身攻击与命中提升1级

自身



押后

恶

变

0
100
15
令目标行动顺序变为最后

单体




暗夜爆破


恶

特

85
95
10
40%几率令目标命中降1级

单体



大喊

恶

特

55
95
15
100%几率令目标特攻降1级

对方二体



诈骗

恶

物

95
100
15
威力取决于对方能力等级

单体





[ 本帖最后由 风の无悔 于 2010-9-23 08:50 编辑 ]
本人已入“狱”,寂寞难当,球安慰

我到现在还是不怎么明白

TOP
=-=龙尾有看点啊=-=
TOP
lz整理一下,這樣看很辛苦
本帖最近评分记录
Nx男主實在太美好了~
lz整理一下,這樣看很辛苦+1
这样看的确很辛苦 =-= 恩 再看了下发觉冰系还是不给力
TOP
这样看很辛苦+2
于是龙尾可以代替吹吼了- -……必定CT的那招对强化防的PM很有用啊OVO
TOP
于是真的不好意思弄不完鼠标又有点问题所以大家将就点,或者到原帖那里去看吧
本人已入“狱”,寂寞难当,球安慰

我到现在还是不怎么明白

TOP
原帖開不了
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  • 喝神! PT币 +15 你悲剧了 2010-9-22 21:48
  • 喝神! 热度 +4 你悲剧了 2010-9-22 21:48
Nx男主實在太美好了~
原帖能开的路过- -
很想知道必定CT技能遇上贝壳盔甲的特性会怎么样- -
TOP
ls+1- -
仰投龙之尾完全代替吹吼勒= =
表示现在黑白的技能越来越bet勒。。。
火蛾子有看点勒= =
TOP
那啥的创造胜利- -
于是绝对会心这技能是不错,但是相反也很危险啊
开学了呢,大家都要加油呐
TOP
于是泥马大叔格式修好了啊- -
看好精神破坏和交织闪电- -……交织闪电似乎有望成为电系的地震- -?
TOP
=-= 诅咒皮可西和月布因为神圣之剑下岗了 交织闪电貌似是电系UT吧 雷妹 话说 猫手队貌似可以带龙尾?
TOP
UT是什么- -
话说突然发现火焰蛋代替了热风,青色火焰代替了大字火- -……
TOP
=-= UT=蜻蜓返
有时候很不理解冰封世界为什么威力比冻结分威力大10 其余效果一样 还有雷妹说的火焰 貌似是习得PM不同的缘故么 还有 火焰弹貌似代替不了热风 毕竟是5体的
TOP
于是我指交织闪电不是闪电交替OVO
交织闪电和交织战火美啊- -
于是这次火系技能感觉有不少多余了- -
TOP
于是剧毒冲击给了一大堆毒系PM很大的发展空间,一个剧毒再来个剧毒冲击对方恐怕削掉大半的血
本人已入“狱”,寂寞难当,球安慰

我到现在还是不怎么明白

TOP
为什么总觉得剧毒冲击应该属于WG- -|||
于是这次在双打/3打中使用的技能好多OVO
TOP
于是我很想说那个浸水给电击队是个不错的选择,
沸水30%烧伤看得我蛋疼
本人已入“狱”,寂寞难当,球安慰

我到现在还是不怎么明白

TOP
- - 浸水没大用啊。 剧毒冲撞还是配合2吧毒钉子吧至于沸水的概率同喝神 一样蛋疼
TOP
于是浸水之后对面还可以换人吧,用处不大- -
毒冲配合毒钉子大华丽- -
TOP
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