
标题: [疑问] 请问一下...改版问题!!怎样插图啊? [打印本页]
作者: sonyericss 时间: 2009-6-24 16:24 标题: 请问一下...改版问题!!怎样插图啊?
我想把一间房间连接到另一个地方..但是不会!!! 请教教我
作者: roywillow 时间: 2009-6-24 17:13
…………您很新手
要设置出入口和它的连接……
找找AM教程
这种问题可以自己研究出来的
没有探索精神改版很难的哦~
作者: sonyericss 时间: 2009-6-25 07:34
就是看了不懂............我地址不明白嘛!!!!~ 請你教教我
作者: liuyanghejerry 时间: 2009-6-26 21:19
和地址没关系。要设置的是事件标签页的那个W标志。W标志就是跳转的意思,当主角走在上面且又是一个带有跳转意义的图块时,就能发生跳转。AM中可以设置W的跳转目的地。
作者: roywillow 时间: 2009-6-27 10:37
找个UE打开rom,然后看到的每个字节都有一个地址的!
作者: 海洋之囧 时间: 2009-6-27 11:36
http://poketb.com/bbs/thread-6696-1-1.html
翻到了以前弄的教程……
还不懂的话我解释一下……
首先找要连接的地图库和地图编号
然后找到要连接的出入口编号
然后在某个出入口那里填好获取到的地图库、地图编号、出入口编号即可
[ 本帖最后由 海洋之囧 于 2009-6-28 14:56 编辑 ]
作者: sonyericss 时间: 2009-6-28 06:35
谢谢了,海洋前辈!!!!!!
作者: sonyericss 时间: 2009-6-28 06:46
那个..海洋,,,怎样建立一个新"W"???
作者: roywillow 时间: 2009-6-28 11:38
出入口数量加上一点,然后点下面的确认就好了
作者: 海洋之囧 时间: 2009-6-28 15:17
转入事件标签,然后在右下角发现这个……
增加出入口之后确定,在该地图的左上角就会出现一个新的出入口
PS:记得以后不要连贴……
作者: sonyericss 时间: 2009-6-29 05:19
喔..對不起...一時心急就忘記了......
對了..我按了增加之後就出現錯誤.....爲什麽? 它說找不到空間什麽的...
作者: roywillow 时间: 2009-6-29 12:10
自动搜索空间还是手动?
什么rom?
如果是宝石,空位可能是00,必须手动搜索00空位
自动一般是搜索FF
作者: liuyanghejerry 时间: 2009-6-30 09:45
引用:
原帖由 sonyericss 于 2009-6-29 05:19 发表
喔..對不起...一時心急就忘記了......
對了..我按了增加之後就出現錯誤.....爲什麽? 它說找不到空間什麽的...![]()
代码:
[Version:BPR]
mainfile=ini/frMain.ini
mapsfile=ini/frMaps.ini
TilesetIni=ini/frTilesets.ini
Tilesethoehe=40
Teil1Bloecke=$280
SpritePalettenAnz=18
AnzMapNamen=109
AnzTilesets=67
SuchByte=$FF
SuchBeginn=$6B0000
AnzItems=374
作者: 七龙丸 时间: 2009-7-5 16:49
这个..我也有一样的问题! 啊..我还是看不懂耶
作者: 七龙丸 时间: 2009-7-6 23:51
FSF这个是什么?? (还要努力学习学习才行~哎)
作者: liuyanghejerry 时间: 2009-7-7 08:44
FSF全称Free Space Finder(工具区置顶工具箱中有下载),是老外HackMew制作的一款专门用来查找游戏ROM中闲置空间的软件。所谓闲置空间,就是指大量连续FF或00的部分。游戏厂商在制作ROM时,因为游戏内容有限,通常无法使用完ROM的所有部分,于是便以FF或00来填充。在修改ROM时,因为我们要给ROM增加一些数据(比如剧情、地图)或者导入的图片本身大于了原图尺寸,就要占用一些空闲空间。
作者: 七龙丸 时间: 2009-7-7 13:10
哦..原来如此~那个FSF有汉化版吗?
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