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各类型PM养成及配招入门[转帖]

各类型PM养成及配招入门[转帖]

许多新手对PM的配招望而生畏,下面我来介绍一下我对PM配招的几点心得,希望可以帮助一些新手提高自己对配招的认识,下面切入正题:
第一,要配招就必须了解PM在对战中大致上可以分为几种类型,我这里先列举几个比较典型的类型和以此种类型出现的PM(不全面的请大家见谅):
一:消耗型:
⒈下毒类,典型的下毒型代表有影伊布,美丽龙等.
⒉撒钉类,代表有果核兽,钢鸟等.
⒊寄生类,代表有荷叶鸭,恶魔仙人掌,草主角等.
二:强化型:
强化类的可以分为攻击强化和防御强化,首先先看一下一些常用的攻击强化的技能:
冥想,龙舞,腹鼓,诅咒,舞剑和巨大化.具体的哪些PM可以学我就不一一列出了,我就给大家列出几个比较有代表性的吧.
强化攻击型:
冥想:胡地,水都,水君.
龙舞:巨大甲兽,血翼飞龙,大云雀.
腹鼓:相扑兔,喷火龙.
诅咒:水主角,卡比兽.
舞剑:镰刀盔,穿山王,剪刀手.
巨大化:万力甲虫.
需要注意的是这里的诅咒和幽灵系PM使用起来是有区别的,幽灵系以外的PM使用诅咒的效果是物击和物御增加一个等级,速度下降一个等级.
强化防御型:
造墙:胡地,毒刺水母.
宇宙力量:UFO(古洞兽),皮可西.
三:天气型:
⒈晴天类,代表妙蛙花,椰蛋树等.
⒉祈雨类,代表海马龙,荷叶鸭等.
⒊沙暴类,代表巨大甲兽,穿山王.
⒋无天气类,代表哥达鸭.
四:攻击型:
⒈强攻型,代表大猩猩(一般不推荐这种强攻一刀流,由于大猩猩有特性拖累所以可以算是个特例)
⒉速攻型,代表风速狗,化石翼龙.
五:盾牌型:代表快乐蛋,三神柱.
六:干扰型:代表胡地.
七:接力型:代表伊布家族,双翅蝉
八:同归于尽类型:代表隆隆岩,耿鬼.(这类比较特别,先做消耗或攻击,到HP所剩无几事与对手做同归于尽,后面我会详细介绍.)
九:医疗行:代表快乐蛋,大奶罐.
十:游击型:代表大云雀,蜻蜓龙,暴鲤龙,血翼飞龙.
差不多以上十种类型的PM吧,接下来第二步我们就对这十种类型一一的分析:
一,消耗型:这种类型的PM多以有一防OR双防比较出色OR属性/特性比较优秀的PM来担任的,消耗型可分为下毒,撒钉和寄生三类,其中典型的PM怎么配招我会在下面慢慢介绍.
二,强化型:这种类型的PM多以努力值把物/特攻全加满,但是还是一下秒不掉对方的,或者本身防御不怎么出色,但是通过制造特殊的墙或者通过强化来增加自己的物/特防能力,总之此类PM一旦强化成功则具有极其可怕的能力,所以请使用或者看到对手使用时请多加注意,其破解的方面我会在下面介绍.
三,天气型:天气型可分为4种类型.
晴天类,对草系的PM晴天是最好不过的事情,草系招式的威力在晴天的状态下可以翻倍,对水/电系和带有水/电招的PM则很被动了.
雨天类,这个则是和晴天恰好相反的,草系招式变为原来的2/1,水/电系和带有水/电招的PM在场上的情况当然也和晴天的情况刚好相反啦:)有些PM也可以利用雨天而发挥其特性的,比如海马龙的轻快和荷页鸭的接雨盆/轻快!
沙暴类,这类天气较钢/地/岩三类的PM比较占优势,除了这3类外的其他类型,每回合回损失最大HP的16/1,但是也有特殊情况,如恶魔仙人掌.(晴天,祈雨,沙尘暴招式的详细作用请参照招式表.)
无天气类,比较特殊的一类,一般是某些PM所特有的特性,如哥达鸭,这类PM一上场,场上原有的天气状态全部消失,对于破解对方的天气战术还是很有帮助的!
四,攻击型:攻击型的PM和上面强化攻击型的PM相类似,但是却缺少强化攻击的招式,所以只能尽可能的配上有用的攻击招,用来扩大攻击面,基本上有强攻和速攻两类.
强攻型,由于采用极端分配努力值,所以本人一般不怎么采用此攻击类型,不过也有个例外,大猩猩有超强的攻击,但是由于有特性的拖累会攻击一回合,玩耍一回合,所以才采用极端分配的方法,配合上他强劲的攻击去秒一些防御能力比较单薄的PM,具体我会慢慢的道来.
速攻型的PM一般多为虽有不错的特/物攻,但是没有对应的强化招式,他们在场上一般是收拾惨局的作用,当对方场地上某个PM的HP只剩下一点,但还是不换下去的情况下就可以让速攻型PM上场,一般速攻类PM也有不错的速度种族值,有些PM也可以依靠不错的招数先发制人,比如神速就是不错的一招!
五,盾牌型:
此类PM必须要在某防或者HP上显示的十分突出,才有资格做全队的盾牌,目前流行的冰箱就属于很好的特防盾之一.
六,干扰型:
顾名思义,这类PM主要就是上场来干扰对方PM进攻或者强化的,典型的有鼓掌的胡地!
七,接力型:
这类PM大多数有者提高单项或几项能力的技能,并且还可以用接力技能把提高的能力传给另一个PM,对战中用的比较多的要属雷/影伊布,双翅蝉!
八,同归于尽类型:
这种PM比较BT,先是不断的消耗对方或者进行疯狂的攻击,在自己快没HP的时候再来个大爆炸/同旅,和对方的PM一起"英勇就义".
九,医疗型:
医疗型的PM比较可爱,在对战期间,队伍中有不少PM中了麻痹/烧伤等状态时就可以把医疗型的PM换上来,然后放一个响铃之类全部状态恢复的招式,不在场并且中了状态的PM就可以恢复健康啦:)
十,游击型:
有些PM具有威吓,恢复等十分有用的特性,在战斗中可以利用特性换上换下打游击,这样的战术会让对手头痛不已!
好了简单的介绍了这些PM在战斗中所处的类型,大家应该对此也有个大概的了解了吧,那么下面我们就可以开始正式的进入怎么对PM进行配招了!
先来看消耗型的PM:
下毒型:上面提到过这类PM通常有不错的属性及防御,那么我以美丽龙为例:
美丽龙,属性:水,特性:神奇鳞片(在异常状态时防御力会变为原来的1.5倍),美丽龙有不错的特攻和特防种族值,要做下毒型的话我们可以对特防这点善加利用,首先,要选性格,对于下毒型美丽龙最好的性格就是大胆(减攻击,加防御),由于美丽龙防御种族值较弱,所以需要强化一下.
下面要进行努力值的分配,这个依照个人喜好,我的美丽龙努力值分配:
HP-76,防御-252,特防-182,这里只是给大家一个参考,具体的有些人喜欢加点速度,特攻之类的这都无所谓了!
最后终于到配招了,下毒型的PM主要目的是要和对方打消耗战,时间越长越有利,所以配招的时候毒毒/鬼火是必备的(没有毒算什么下毒型),接下来就要根据自己的PM而定,一般防高的PM可以配上睡觉,因为要不断的拖延时间,让毒的威力慢慢增加,(每回合结束毒的威力会增加)所以说打的时间越长越好,有了睡觉,根据美丽龙的特性,异常状态下时防御会变为原来的1.5倍,对她来说,最好的异常状态就是睡觉:)所以睡觉状态下的美丽龙一般没有PM可以秒掉她的,(强化以后的PM除外),因为要延长战斗时间,所以要想方设法给她装一下可以消耗时间的招式,还有什么招式可以消耗时间呢?答案就是:潜水.许多人认为密技不好,但是我这里要指出,潜水和飞天这两个技能绝对好用.言归正传,美丽龙配上潜水,也是为了多一个消耗的回合,而且在上来时还可以打击对方一下,虽然威力有限,但是对于下毒型的PM来说还是十分有用的:)最后的一个招式可以是保护或者冷冻光,保护的作用大家都清楚吧,只要不是连续使用,成功率还是不错的,这样潜水后用保护,没HP就睡觉,呵呵,这样是不是很耐打了呢,冷冻光则是有些人不想浪费她不错的特攻而准备的!好了,这样一个下毒型的美丽龙就完成了,最后完成时的配招为:毒毒+潜水+睡觉+保护/冷冻光
总结:一般HP和防御比较突出的下毒型PM可以配上睡觉来延迟在场上的回合数,尽量的配上实用,又可以拖延回合的辅助(保护/见切)/攻击技能(潜水/飞天).
下面来说撒钉类的,撒钉类的PM比较少,最最最····(下面省略1W字)典型的就是撒钉的钢鸟,那么我就以最最最·····(再省略1W字)典型的钢鸟为例,来分析撒钉类PM的配招:
钢鸟,属性:钢/飞,特性:锐利目光(命中率不会下降)钢鸟有不错的属性,主要是被火,电等特攻技能克制,钢系对大部分物攻招有很好的抵御能力,且钢系PM的防御也不错,对钢鸟来说最好的性格是身体(减特攻+特防),因为被特攻招式克的比较多,所以建议多加特防!
努力值分配:HP-120,防御-80,速度-58,特防-252(努力值分配只做参考,不必完全仿效,可以按自己的需要分配)
配招的问题,钢鸟有少数PM才能学得的技能撒钉,撒钉的效果是当对方换别的PM马上来是,被换上来的PM会损失最大HP的8/1,这个招可以连续使用3次,威力会随之增大!布完陷阱当然是需要对方来踩啦,所以接下来的招式可以用吼叫,强迫对手换人,这样对手的PM一上来就要损失8/1的HP,是不是很爽呢,这里需要注意的是,对方PM的特性不能为浮游,因为浮游特性的PM不会受到撒钉的影响,但是你还可以再吼的,有20点的PP值,够对方减血的了,不过要是吼上来高特攻带火/电招的PM,那么请节哀:(接下来的两招比较随意了,我给他用的是毒毒和飞天,用飞天的朋友注意,要小心对方的雷电,如果钢好飞在空中,被一个闪电下来,结果可以想象是怎么样的了-_-!当然,你要是看在他有不错的属性和防御的上可以给他配上睡觉之类的!这样,一个人人头痛不已的钢鸟就完成了,最后的配招是:撒钉+吼叫+毒毒+飞天/睡觉
总结:撒钉类的PM比较少,可以参考钢鸟的配法,给他配上撒钉+吼叫,然后看需要,防御高的可以用毒和睡觉这样撒钉类和下毒类就完美的结合起来了:)
消耗型中还有一类就是寄生种子类的,这类PM的配招比较简单,没有黑眼神的寄生种子只能逼对手换人,在对手换人过程中给予打击,在对战中的实用性低于下毒和撒钉,接下来,我以草主角为例来分析寄生类PM的配招:
针叶王:属性:草,特性:发芽(体力在3/1以下时草属性特技威力变为原来的1.5倍),草主角有不错的特攻和很好的速度,所以也适合做为速攻型的PM,努力值分配如下:
HP:76,防御:176,速度:114,特攻:108,特防:36
下面来看寄生类PM的配招:草主角的优点在于高速度,特攻也很不错,但是相对的耐性就远不如上面提到的2个PM了,寄生类的当然要配寄生种子了,下面我们可以配上草系的招式刃叶斩,LV29可以学得,特点是容易命中要害,用来对付岩石,水系PM很合适,要是再配合特性,那威力也是十分可观的,要是有其他PM放晴天的话,太阳光线也是不错的选择!接下来可以配上龙爪,考虑到能学习的特攻招较少吧,最后的一个技能可以考虑保护,由于草主角的耐性比较差,所以保护还是可行的,保护还有1个作用就是可以配合寄生种子,寄生后,对方不换人的话就可以用保护,那么就可以吸取对手的HP了,主要的战术还是靠寄生种子后,对手6成会换人,接下来可以打击对方一,然后用保护之类的,具体的就要看战斗中的情况了!
总结:用寄生种子类的PM使用起来难度叫前面两类大,所以不建议新手使用,草主角因为耐性不好,所以也没有配上睡觉招式,所以说,睡觉也不是每个PM都合适用的!
到此为止,消耗型的PM配招的教学告一段落了,接下来要学习的强化型PM的配招是现在战斗中最普遍的,也是最流行配招的其中之一,但是不要因为有那么多的强化类型而感到畏惧,其实强化类的PM配招是很简单的,但是使用起来也可以算是最难的几种类型之一,战斗方面主要是靠慢慢的经验积累的,所以说大家先解决配招的这个难题,然后再去对战中吸取更多战斗经验,力争做一个PM使用高手:)咳咳,废话不多说了,下面转入正题:
强化型的可以分为强化攻击和强化防御,那么我们先来看强化攻击类的PM配招,强化攻击的招式有:冥想,龙舞,腹鼓,诅咒,舞剑和巨大化,下面我一一为大家列举各攻击强化型PM的配招思路:
⒈冥想类:冥想的作用是冥想一次升1级特御和特攻,比较常用的PM有胡地等,下面我就以胡地为例,来分析冥想类PM的配招:
胡地:属性:超能 特性:同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)/精神力(不会昏阙)胡地的耐性可以说是很不好,在没有强化前有被大猩猩等高攻PM秒掉的危险,所以请谨慎使用,胡地的性格最好要选择客气(减物攻加特攻)努力值分配:
HP-36 防御-216  速度-22  特攻-60  特防-176(有人会问特防为什么那么少,我认为有冥想的辅助,特攻不需要加很多,不过可以按个人需要在60-100间吧)
下面来说说胡地的配招:冥想(必备,要不然也不算冥想类的了),接下来可以选择光墙,光墙的左右为,5回合自己受到特殊攻击伤害减半,交换PM后仍有效,这样不仅自己可以防御特攻,对己方的PM都有很大的帮助,所谓利人利己,何乐而不为呢:)剩下的可以考虑雷电拳/闪电(在有祈雨同伴下)和本属性技能精神干扰,配上雷电拳/闪电主要的目的是为了对付恶系等用精神干扰无效的PM,而精神干扰我想谁都会让胡地用这招了吧,但是这样配招的弱点就是物御方面缺少强化,容易被物攻高的PM趁虚而入,如果想要提高自己的防御就用反射盾,但是现在似乎不怎么用到这招,因为反射盾的效果没有上面这类配的招强,所以这里就不推荐了!
最后完成胡地的配招:冥想+光之墙+精神干扰+雷电拳/闪电
总结:冥想型PM总体来说是一些高特攻的PM为了再提高自己的特攻,强化后去秒对方PM的类型,他的关键就是冥想所需要的2个回合,这个就要凭长期对战的经验了,要看准时机把这个PM放上去,胡地总的来说就是这样,不能在有高攻击PM面前硬放上去当肉盾,这样做是很不明智的,那什么时候放上去才算合适呢,我只能说,对手在睡觉/双封锁(中了电磁波和怪异光)的时候相对比较安全,但是那是对方也会换人,就是要抓住这换人的一来一去的1个回合进行强化,具体的要自己亲身体验才可以,这个是别人所教不到的知识了!

下面来说龙舞的PM配招及养成:龙舞的PM是很好的物攻手,龙舞1次可以加1级攻击和速度,典型的龙舞者有巨大甲兽,云雀等!那么照例我就以巨大甲兽为例为大家介绍龙舞类PM的养成及配招:
巨大甲兽:属性:岩石+恶 特性:听话(出场后会扬起沙尘暴),巨甲的属性相对的弱了一点,会被格斗4倍的伤害,但是巨甲的种族值,特性和强大的物攻可以很好的弥补这一点!巨甲的性格最好的莫过于性格强(加攻击减特攻),努力值的分配:
HP-200,攻击-80,特防-150,剩下的加到物防处(当然可以依个人需要再多加点攻击也未尝不是个好办法)
下面来看巨甲的配招情况:龙舞,这个不用多说了吧,接下来可以考虑睡觉/挑拨,睡觉的话我上面说过,HP和2防/1防比较突出的不妨可以考虑睡觉,巨甲也属于防御较高的类型,所以可以考虑配上一招睡觉,挑拨的作用就是使对手不能连续使用同一个招式,巨甲龙舞期间对吼叫等技能比较头痛,吼叫的典型就是钢鸟,对于巨甲龙舞一次后还不具备秒杀钢鸟的能力,所以期间被吼叫或吹飞就前功尽弃了,这个时候挑拨就起到了很好的作用,2次以上龙舞的巨甲基本无敌了,可以秒杀大部分没强化的PM,所以怕被对方吼叫的朋友可以选择挑拨,下面的2招比较简单了地震是必备的,地震的强度我就不用说了吧,2次龙舞+地震的威力是很大的,然后可以配一招崩岩/燕返,个人感觉崩岩比燕返优,原因是崩岩可以使对方有30%几率害怕,加上2次龙舞和巨甲的属性修正,威力更是强大,而燕返的作用是对付克制自己的草系和格斗系,大家都知道不一定要草系/格斗系的PM才会使用草/格斗的攻击招,再加上燕返的威力实在很有限,只不过看在他是必中的效果才勉强使用,所以作用和崩岩还是有很大的差距的.这样巨甲的配招就完成了,最后完成的配招是:龙舞+挑拨/睡觉+地震+崩岩/(燕返)由于燕返的作用实在太有限,所以一般不用!
总结:龙舞的PM使用方法也与冥想类的差不多,并且后面的几种强化类型也与前种的冥想类差不多,使用方法就要凭着自己的经验了:)使用龙舞的PM养成叫简单,攻击和速度可以相对没有强化的PM少加,主要的还是HP和2防比较注重,配招方面,龙舞是必备招式,接下来可以根据自己PM的情况而定,HP多或者防高的可以配睡觉,怕被对手吼叫或吹飞的话可以考虑挑拨技能,龙舞类的PM需要配2招物攻招式,配1招的话打击面不够广,所以考虑到打击面的问题可以选用两招对自己实用性比较大的招,首先可以考虑自己本属性的招(可以属性修正),然后再寻觅其他的!
下面是腹鼓类的,这类PM的操作要求相对上面的几种要大很多,所以还请新手们当心,谨慎,小心·····(省略1千个小心的同意词,有那么多吗?汗!)下面进入正题,腹鼓使用后不管你PM的攻击是多少,都会彪升到最大,攻击提高那么快也是有相当大的代价的,代价嘛就是使用者的HP将会减少最大HP的2/1.这样虽然有强大的物攻,但是也会有被对方秒杀的危险,所以我再小强调要谨慎使用!腹鼓的代表有像扑兔,喷火龙,下面我就以喷火龙为例分析腹鼓类PM的养成及配招:
喷火龙:属性:火,飞 特性:烈火(危险时火焰威力变强),喷火龙的属性也不怎么样,会被岩石4倍打击,一般攻击颇高(320左右)非岩石属性的崩岩就可将其秒杀,所以还是尽量避免让喷火龙与会岩石招的PM正面接触!下面分析一下他的努力值分配情况:
HP-160,攻击-20-40(不需要多,不加也可以),防御-100,特攻-80-100,特防-120,有多的加速度!攻击为什么不用多我想大家应该明白吧,对了就是因为有腹鼓,为什么有时候需要加一点呢,那是因为喷火龙实在没办法进行腹鼓(HP在2/1以下,对方PM会吹飞/崩岩),其他的由于腹鼓后危险性比较大,我们可以在PM免得耐性上多下点工夫.好,下面就让我们看一下他怎么配招:
首先腹鼓是必需要有的,接下来,由于喷火龙的耐性较差,所以睡觉这个技能可以忽略不用了,那么我们就给他配物攻方面的招了,地震是强大的攻击招,一般很多攻击的PM都会用到他,可以说现在地震的使用十分泛滥,这也使的如三合一磁铁等PM在战斗中站不稳脚跟,尤其是腹鼓后的地震,几乎可以做到秒杀对方1队的可怕威力,但是地震对有浮游特性的怪物不起作用,所以,接下来可以再配上崩岩/燕返,腹鼓后崩岩的威力可想而知是很BT的吧,单2次龙舞使用崩岩就威力无穷了,更何况现在是把攻击彪升到最大了呢,配燕返的主要目的是考虑了喷火龙有飞行系的属性修正和燕返的必中特性,2者相比较作用孰强孰弱大家应该心中有数了吧,好,现在物攻招式已经有了,接下来可以配一招特攻的,为什么还可以配特攻呢?大家请去看一下喷火龙的特攻种族值,你会发现他的特攻是很出色的,那么我们这里配特攻有什么特别的用意吗?回答是当然有的!首先,强化型的PM比较头痛的问题就是遇上会吼叫之类的PM,现在用的比较多的就是钢鸟(又是他),所以要想办法克制钢鸟,而钢鸟被火克,喷火龙又有火的属性,理所当然就想到配上火招,配火招可以考虑下面几种:火焰喷射,大文字和燃烧殆尽.这里具体配哪一招也是有讲究的,不是随便挑一招拿来用就行!下面我们对这三种招式进行比较.
火焰喷射和大文字:这2招除了命中与威力外基本上相同,10%几率使对手烧伤,个人认为火焰喷射保险一点!
燃烧殆尽:这个招威力140,命中90,但是使用后PM的特攻要减2个等级,实用性到底怎么样呢?
喷火龙使用火招的主要目的是要去秒杀如钢鸟类的来进行干扰的PM,秒杀就需要威力大的特攻招,所以后者会比较适合,但是后者使用后喷火龙的特攻整个就废了,那到底还要不要呢?我们再来看喷火龙的特性,烈火,在HP快没有的时候火焰威力变强,这就等于说又给了喷火龙特攻再生的机会,所以我个人认为燃烧殆尽会比较占优势!
那么现在一个腹鼓型的喷火龙就诞生了,最终的配招是:复鼓+地震+崩岩/燕返+火焰喷射/燃烧殆尽!
总结:腹鼓型PM努力值尽量以提高耐性为主要方面,配招方面,如果PM有好的耐性就可以适当的配上一招睡觉,基本上可以考虑用1辅3攻或2辅2攻的配法!
下面是诅咒型的PM,上面提到过,这里的诅咒和幽灵系的效果不同,诅咒型的PM类型和冥想,巨大化很接近,都属于使用一次后能提高1级特/物攻和特/物防的类型,但是诅咒与其他2种不同的就是要减速度,所以使用诅咒的PM一般要是本身速度慢的就直接放弃他的速度吧!诅咒类PM最典型的就是水主角卡比了!下面我们就看一下水主角的养成和配招:
水主角:属性:地面,水,特性:急流(危险时水系技能威力上升)水主角的特性对水系说少了个天敌-电系的,但是因此却变成了被草系4倍克的尴尬场面,使用方法可以说是和卡比差不多的,但是卡比的耐性比水主角要好很多,主要还是看个人喜好的问题了,水主角的性格比较好的是勇敢(加攻击减速度)为什么要这个呢,因为诅咒要减速度和考虑到水主角自身速度种族值偏低所以我就干脆放弃了速度!那么下面我们来看水主角的努力值分配:
HP-180,攻击-60-80(适量),防御-120,特防-150由于水主角的特攻不太出色,虽然用水招可以有属性修正和特性的修正,但是还是没有物攻实用性好,所以我放弃特攻让他专精于物攻!接下来我们来看水主角的配招:
首先当然是诅咒了,然后可以考虑有属性修正的地震(地震使用性真的是太广泛啦),地震的作用不用我多讲了吧,前面已经提到过多次了:)接下来可以选择睡觉,呵呵,水主角有还算不错的耐性,主要是考虑到诅咒的关系,可以加强物御,所以可以配上一招睡觉,这样诅咒结合睡觉也是不错的搭配,最后的一招可以考虑格斗系的瓦割,为什么呢,原因就是格斗系的招可以克的类型比较多(正常,冰,恶,钢,岩石)但是也有个坏处就是打不到会浮游的耿鬼了:(不够配招也不可能十全十美啊,其实诅咒后的水主角能力还是不可低估的:)这个水主角的配招也算是完成了,虽然有点不尽人意:(最后配招是:诅咒+地震+瓦割+睡觉.
总结:诅咒后的水主角/卡比也有着如巨甲,胡地等恐怖的能力,再加上诅咒还可以提高自己的物防,连物防的努力值也可以省下不少,加了物防后的PM其耐性自然也大幅度提升,所以配上睡觉还是比较适合的,唯一一点不足的就是诅咒后的速度实在是不敢维恭啊
下面来说说胡地的配招:冥想(必备,要不然也不算冥想类的了),接下来可以选择光墙,光墙的左右为,5回合自己受到特殊攻击伤害减半,交换PM后仍有效,这样不仅自己可以防御特攻,对己方的PM都有很大的帮助,所谓利人利己,何乐而不为呢:)剩下的可以考虑雷电拳和本属性技能精神干扰,配上雷电拳主要的目的是为了对付恶系等用精神干扰无效的PM,而精神干扰我想谁都会让胡地用这招了吧,但是这样配招的弱点就是物御方面缺少强化,容易被物攻高的PM趁虚而入,如果想要提高自己的防御就用反射盾,但是现在似乎不怎么用到这招,因为反射盾的效果没有上面这类配的招强,所以这里就不推荐了!
最后完成胡地的配招:冥想+光之墙+精神干扰+雷电拳
总结:冥想型PM总体来说是一些高特攻的PM为了再提高自己的特攻,强化后去秒对方PM的类型,他的关键就是冥想所需要的2个回合,这个就要凭长期对战的经验了,要看准时机把这个PM放上去,胡地总的来说就是这样,不能在有高攻击PM面前硬放上去当肉盾,这样做是很不明智的,那什么时候放上去才算合适呢,我只能说,对手在睡觉/双封锁(中了电磁波和怪异光)的时候相对比较安全,但是那是对方也会换人,就是要抓住这换人的一来一去的1个回合进行强化,具体的要自己亲身体验才可以,这个是别人所教不到的知识了!

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真是辛苦啊!!

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LZ辛苦了,自可够多的感谢

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你打的也太多了太多了吧!

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真够辛苦的!

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复制回去用大体字慢慢看

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