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[讨论] 定点闪光精灵战斗脚本

定点闪光精灵战斗脚本

ROM:绿宝石中文版

如题,如何写一次定点战斗中,100%该精灵是闪光形态出现的脚本。

想在绿宝石中做一个类似红色暴鲤龙的事件。

花花的教程中 战斗脚本是这样定义的

wildbattle PM编号 等级 道具编号

wildbattle 0x6 0x1E 0x8B

不过这个命令无法完成100%闪光 该怎么写 头疼

以前在PC中跟人讨论过 未果!有没有以绿宝石为基础的改版中有定点闪光的的国外改版?真想参照下


另外 突然想到个问题,D商 是谁。感觉好神秘的家伙,是不是 地下厂商 的说,被正式授权的吗

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個人覺得沒可能,因為除非用金手指或存檔修改器,否則根本沒有代碼能調出閃光的精靈
要閃光的話,就只能隨機

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闪光精灵需要ASM技术,HM有个Shinyzer好像,可以插入这个ASM
用起来也是需要先启动这个ASM,然后进行的定点战斗就会是闪光的了

D商啊……应该是盗版商吧

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好像我不能解决的问题,花花都会扔出一句“需要ASM技术作支持”
花花不在,然后Roy被熏陶般的继续传承“需要ASM技术作支持”
呵呵 碰到这东西 咱又傻眼了,这汇编的教程不多,好难明白个所以然

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工具箱里有一个名为Shinyzer的工具,LZ可以看看它是否支持你所使用的ROM。

如果可能的话,暑假我倒是想写个ASM的简易教程,但我必须思考一下究竟有多少人能理解,如果人数是个位数,我觉得我似乎是多余的劳动。

D商=盗版商,其工作流程是:从卡带中dump出一个ROM,然后将其汉化,批量烧入廉价的盗版卡带,或者直接将网上汉化好的ROM烧入盗版卡带。综上,完全没有授权,LZ的想法可真天真- -
每次来网吧就用“王道”给PTB浇浇水……好习惯吧?

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找到空位,用shinyzer(支持中文,已测试)(末尾最好为0)
在XSE中
在wildbattle前加上
callasm 0x(        )(所用空位地址+1,即末尾为1)
setvar 0x8003 0x1(前者固定,后者数字为此后出现闪光pm的次数)
即可
闪耀吧...我的希望!

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LS正解

我尝试翻译HM的ASM教程了
但是到第二课就讲了闪光精灵的asm,结果……翻译不下去了,现在处于烂摊子状态

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大家的进步都好快啊,出现了好多有实力新人啊,……要好好学习了………悄悄的说一句,我想从明天开始,把增益版本用反编译的手段汉化试一下……记得有个F8还是 F7的问题……不知道解决了没……
简约唯美

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