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[原创] 发扬慢速队(更新1次)

发扬慢速队(更新1次)

最近沉迷于慢速队,把国庆的大部分闲暇都投入到了慢速队的使用中,虽然本人很菜,但有点经验还是可以和大家分享的吧?
慢速队就是依赖技能"欺骗空间"而生存的队伍,故也叫空间队.
对于我这样的菜鸟来说,掌握纯空间队就差不多了,所以混合队还是留给高手去发挥吧.
DP时代出现了许多高速强攻的PM,比如玛狃拉,3D龙Z等,又增加了一些大作用道具,比如专爱围巾,这样一方面加快了战斗节奏,一方面也使得消耗队变得生存艰难.但是"欺骗空间"这个乍看鸡肋的技能却让我们有了一把对付高速流的利刃,它的优势是强大的.
首先,慢速队的PM不需要再极限速度,这样在努力和性格上释放了速度的加成,这部分既可以用在攻击输出上,又可以在耐久上加码,总体来看,能力就要高出那些拼速度的PM.
其次,高速流耐久普遍不高,而我们这些慢吞吞的PM却有相当多的耐久达人,这样来看,每个队员的价值又增加了.
另外,借助于欺骗空间,以往的高速度低威力炸弹可以统统换为慢速的重磅炸弹,又因为先手出招,成功概率激增;而以往由于速度问题无法完全发挥能力的队医,也可以顺利施展医疗能力了.
有人说慢速队过于依赖欺骗空间,很容易随着战斗进行而变为散沙.慢速队依赖欺骗空间不假,不过在不断上场施放空间的轮换中,却也更可以显现出队伍的整体性及合作性.
当然,如何在欺骗空间的有效3回合中展开进攻确实是一个值得研究的问题.
这里我仅就个人在几天中的战斗情况说说值得一用的慢速队成员.
1.钢人.钢人的耐久比较强悍,又可以习得欺骗空间,这样在不是对着天敌上场的情况下至少可以全身而退.个人喜欢用它打头,保证第一回合就施放空间.为了避免被催眠,可以携带某果主动唤醒.面对空间和钢人的对手此时一定很棘手,不管他上什么,下回合就放异常吧.岩菱在后期很实惠,而催眠则可以让对手进一步被动.如果对手打头的是鲤鱼,见了钟也只会挑拨,那么直接爆炸吧.
2.嘎啦嘎啦.以往的时间里,嘎啦都被禁止了,原因就是它的骨棒输出威力太高.但是DP以来,随着高速流的出现,嘎啦也没什么优势了,也就被解禁遗忘了.其实在空间队中,由于速度被逆转,导致嘎啦虽然慢速,但可以先发制人.这样一来,原先不容易露面的嘎啦就可以在对方的空档下登场了——借助独门骨头镖,可以54掉一般的T身,又有3拳的辅助只要空间在,秒杀是没问题的——哪怕是快乐也难挨住.当然,嘎啦的缺陷就是它的耐久不高,在强攻之下也容易被秒,所以在战斗中嘎啦可能只能出场一次.
3.河马.无论是哪只河马,在耐久和攻击上都有自己的擅长,在不遇到天敌的情况下别人都是打不动的,而且河马可以习得腹鼓这个快速强化的危险招式,趁对方换电、草的时候就能够达到秒队的级别.另外河马也是放空间的合理人选.
4.专爱慢速流.例如重暴甲龙等一批慢速的PM,既能借助空间改擅速度,同时配合专爱又能秒队,可以说再实惠不过了.
5.火山驼.火山驼速度慢攻击输出高,同时又是火系,绝对是欺压盾牌的好手.另外,火山驼就属于强力炸弹之一,能够抢先爆炸,干掉难缠的家伙.
6.帕鲁蚌.和嘎啦嘎啦很像,配合独门道具也是秒队的人选.
7.慢速队医流.奶牛也好,幸福蛋也好,都是空间的绝对受益者.即便在最不利的形势下,借助空间也可以医疗一次,而原本一旦遇上格斗就会被秒
8.夜鬼王.夜鬼王的耐久决定了它成为释放空间的合理炮灰,同时也可以砸废不少PM.
9.核果兽.核果兽耐久高速度也不快,可以在慢速队中作为一个干扰的角色,多放钉子,同时也是清理钉子的好人选.
10.卡比兽.卡比兽以往主要靠诅咒打,但在空间中速度可以飙到几乎最高,加上它物理方面打击力度大,也是个危险的家伙了.
那么慢速队需要注意些什么呢?
1.空间衔接要及时准确.正因为队伍对空间的依赖程度空前的高(就这点看,比天气队对天气的依赖要大得多)所以一定要在队伍里准备至少2只携带空间且耐久好的PM.更不要追求一时的伤害轻易脱离空间,将带有空间的PM和其它PM交替上场,勤换人就是为了多制造空间,同时也实现了联防.但是不要提前放空间,两次空间会还原的.
2.谨防钻空子.空间队的第一回合肩负着铺路的重担,但是正因为第一回合必须放空间,导致对手容易钻空子,比如施放替身然后7合的就比较危险了.个人的做法就是放空间时见到替身直接爆炸强除替身,后面的队友就可以秒掉对方了.战斗初如此,战斗中也一样,必须炸死那些能耗的(对手耗的就是你空间的时间,等的就是你放空间的空档),不然一旦空间过期,主动权就在对手那里了.
3.注意钉子.空间战术可以和钉子战术相结合,但也容易受到钉子的骚扰,阻碍换人.所以队伍里可以放一只核果对付钉子.
4.学会对付同类.空间战术以后可能会流行起来,所以要学会对付同类.对付同类要么就是在T皮球,把放空间的任务交给对方,而自己利用间隙强化,要么就是干脆不用空间,放出速度相对快的PM拼速度.


最后感谢心珠同学几天来对我的指导~


想死你们了!

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慢速一般耐力比较高 可以考虑带替身  保护什么的后读
例如对方双尾猴 己方换盔甲暴龙  接着对方一般会换  使用替身(一般咱遇到这种情况猴子会挑拨- -..)
例如2 对方胡地  己方地图鱼  己方保护 探知对方使用能量球 接着换耿鬼  当然也有先读的会用精干..  上绅士或者仙人掌不易打是很好的选择

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引用:
原帖由 血轮の终焉 于 2008-10-3 00:49 发表
慢速一般耐力比较高 可以考虑带替身  保护什么的后读
例如对方双尾猴 己方换盔甲暴龙  接着对方一般会换  使用替身(一般咱遇到这种情况猴子会挑拨- -..)
例如2 对方胡地  己方地图鱼  己方保护 探知对方使用能量 ...
双尾和重暴的关系在白金出来后相信将会大有改变,种子爆弹使得重暴不再遥不可及

空间的有效回合只有三回合,很多人喜欢用保护、换人联防、下状态之类的方法想法耗过去,这种情况下T身后读的确是最好的选择,我的珍珠贝就一般带T身,嘎啦偶尔也带
不过还是对下马威比较苦手,两个下马威就算耗得差不多了……这东西实在要防可以考虑用鲁卡或超能斗士,最后一个回合下马威来的时候换上来提速清场威慑力不低

就算无空间,慢速PMT身后读都是很不错的选择,有时时机选的好就控场囧死对方没多段攻击的打击手

L君指的慢速队大概是空间强攻型,而不是联防消耗,后读输出什么的……

其实满速队里还是带个专围的快攻手来防备我觉得比较好,在后期把对方拖得七零八落之后再上来清场

对于例2,保护这东西一是先读,二是囧遍天下专爱PM,这个我喜欢,当然先手T身也不错,不过还是担心戏法或者强化
说到底还是先读的问题,要根据对方的实际状况定策略,对着个小白先读会气死自己的

PS:L君,其实空间战术不是什么冷门,相当常见的东西……
我自己习惯用的是两只河马(能强化,能催眠,同时都是盾牌,自己也有空间)珍珠贝(输出大,就是TN太脆)武士暴龙(耐久明显,CB输出更美好)超音波幼虫(捕杀比想象中的要美)火山骆驼(喷火爆炸都可以的一把好双刀)卡比兽(空间+临别礼物掩护下腹鼓,虽然有点危险),LV1画犬(算好回合接力腹鼓,或者干扰),等等
很多低速炸弹在这个技能掩护下都能获得先手爆炸的机会,也是个不错的选择
留只卡比咬鬼,钢钟放个空间,其余成员砖头炸弹一路炸下去的战术我也试过,虽然只是娱乐但毕竟是建立在破坏力的基础上的,就是太考先读

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珍珠贝不管是TN还是WN 都很脆..  别看那物防看起来一般 加上那HP就囧了
话说空间不是5回合么...
空间战术算比较常见了10个里至少有1个带空间   
对于放空间的PM  可以考虑高速催眠耿鬼 放了就炸 或者是超高耐力的钢人 黄蘑菇  夜游一类的东西
白金咱还是不太熟悉  改版了之后境况应该会变化  咱对白金的认知只是妙蛙能丢逆鳞...

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珍珠贝35HP85WF,加满HP也不能说WN太差,接一下常规攻击还是绰绰有余的,不至于像某鲨鱼某龙虾那种玻璃一样的东西

空间5回合,一回合放,一回合换人,从辅助的角度来看的回合就剩下三个
除非你一边放一边打,像呆呆王这种东西就可以这样,不过一般就不够暴力

夜游空间主要是因为能同时重力+临别礼物,好处是省去先读的麻烦一路震到底

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放的回合MS不算在内
空间腹鼓/诅咒河马还是【哔--】的
原来试过夜游空间 诅咒 平分 气合/暗影的配招 可以破坏下对方的队伍

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引用:
原帖由 血轮の终焉 于 2008-10-3 22:12 发表
放的回合MS不算在内
空间腹鼓/诅咒河马还是【哔--】的
原来试过夜游空间 诅咒 平分 气合/暗影的配招 可以破坏下对方的队伍
算的,你自己试试不就知道了

空间腹鼓的河马操作强度有点大,虽然强化成功是好
而且有的时候盲点这东西还是很囧

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好吧 咱错了- -...  确实算放的一回和(该死的老任....)
冰拳+地震MS没盲点 只是对钢人没作用....

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地冰打击面就那样,不然猛犸也不至于要期待白金的蛮力来打残血钟

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不过对于河马来说 钢钟只有自爆和催眠有点威胁..
“2.谨防钻空子.空间队的第一回合肩负着铺路的重担,但是正因为第一回合必须放空间,导致对手容易钻空子,比如施放替身然后7合的就比较危险了.个人的做法就是放空间时见到替身直接爆炸强除替身,后面的队友就可以秒掉对方了.战斗初如此,战斗中也一样,必须炸死那些能耗的(对手耗的就是你空间的时间,等的就是你放空间的空档),不然一旦空间过期,主动权就在对手那里了.”
自爆要小心先读  读中自爆 等炸掉替身了再替一个就不好办了  一般空间后 放自爆的PM都比较快 给了对方再次替身的机会

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一般来说他应该没这个时间,因为自爆是在有空间的情况下进行的,当爆炸解决T身后,再上场的我方PM先手出招。


另外发现一个比较囧的事:似乎适合空间的PM里都不会啥招速大的招- -


想死你们了!

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不是那意思 是  例如
钢人对玛丽  玛丽替身 钢人石砾 玛丽聚气  钢人空间  玛丽气合      钢人自爆  玛丽再次替身  
大概遇到这种情况就有点棘手了   
PS:  咱还以为点那签名能送钱来的- -  被骗了= =...

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用重甲也不错
就是SD还不够慢
最近的生活没以前那么滋润了- -

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引用:
原帖由 血轮の终焉 于 2008-10-4 18:23 发表
不是那意思 是  例如
钢人对玛丽  玛丽替身 钢人石砾 玛丽聚气  钢人空间  玛丽气合      钢人自爆  玛丽再次替身  
大概遇到这种情况就有点棘手了   
PS:  咱还以为点那签名能送钱来的- -  被骗了= =...
在嘎啦的骨头镖和武士暴龙的岩石爆破面前,所有的T身都可以华丽地去死
坚岩满HP的武士暴龙/满HP嘎啦没那么容易被那玛丽露丽水柱喷射秒掉,谁秒谁还说不定呢,何况炮灰掉大不了换只上来打

所以我才那么重视空间+重力+礼物的冥巨人,因为在这种情况下能废掉强化控场的PM,同时回旋镖吃死任何T身手,棘手的物盾似乎是大蔓藤,有这东西恐怕只能读个火拳杀之

对于保护和状态的还可以后读T身,同样无威胁

现在我觉得对空间队最棘手的还是带下马威的游击手,这东西用得好一下子空间就被拖过去了。
恐怕只能靠攻击型冥巨人来弥补,我在考虑要不要额外带个J5鲁卡利欧骗个下马威上来提速强化控场
在空间里也无所谓,反正有神速和子弹拳


另,楼上那位,武士暴龙40速度,极限低速也够本了,再想慢就是超音波幼虫了,虽然能捕杀,但是100WG砖头打起来可不算太舒服,主要不够暴力

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同时回旋镖吃死任何T身手,棘手的物盾似乎是大蔓藤,有这东西恐怕只能读个火拳杀之
替身耿鬼吃不死吧- =....
盔暴的岩爆  运气差的只打2下  玛丽才正好被破替身
毕竟带下马的游击手常见的只有双尾猴子  盔暴挡之  
话说那个叫大鳄蚁..超音波幼虫是莱衣的退化...

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请注意我说的是[这种情况下能吃死任何T身手]所以请联系上下文看,我说的是空间+重力+临别礼物后再让嘎啦上场扔飞镖,所以耿鬼自然是见一只秒一只,钢鸟什么的也同理

话说重力场这东西就那么容易被54么?

岩石爆破那东西伤害波动也就那样了,大不了灰掉让其它攻击手上场

下马威怕的是它的效果,两轮游击过来害怕两下,空间就这么被耗过去了

大颚蚁那的确是我弄错了

PS你好像很喜欢跟我们战队的人打的样子……

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咱只是喜欢和前缀的人打
下马后可以利用一个替身补回来
盔暴的速度算比较慢的了

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引用:
原帖由 小字-六尾 于 2008-10-5 00:57 发表


根本不慢.......要這樣說.......
嗯,40速度不慢,那么什么才算慢呢
自己去图鉴里看看,比武士暴龙慢的物攻手哪只有它的打击力度,40速度已经比冥巨人嘎啦隆隆岩都要慢了。比它慢的人里面除了某两河马就没人打得动它,某蚂蚁CB也震不死(因为坚岩),大不了轻轻松松吃一下再反打回去

何况在极限低速的情况下,除非对方正好跟自己一样是空间队,否则自己还是能先出手

不过呆河马的确始终是个麻烦,震一下不死还会被反杀

可能你会想到珍珠贝这东西极限低速比武士暴龙也慢,事实上不会,因为珍珠贝有用的打击技能只有冲浪冰光,必须配一个觉醒力量弥补打击面的缺陷,所以速度个体值无法调零
我实际尝试了就是这样,所以珍珠贝一般比空间武士暴龙快

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