帖子评分记录
| 积分 | 评分人 | 时间 | 理由 |
|---|---|---|---|
| PT币 +5 枚 | 冰の守 | 2010-5-14 21:44 | 下次加油^^ |
| PT币 +5 枚 | Doduo | 2010-5-15 10:43 | 精品文章 |
| 热度 +1 °C | Doduo | 2010-5-15 10:43 | 精品文章 |
| 被评分帖子 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 摩羯之列座 | 2010-5-14 21:18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 耿鬼浅层分析 耿鬼浅层分析 在此特别感谢提供资料的双子图鉴 http://bbs.pm222.com/newdex/index.php?index=pokemon&id=094 最新动态请查看 http://bbs.pm222.com/viewthread.php?tid=86690&extra=page%3D1 ![]()
PM介绍 耿鬼[鬼,毒] 特性:浮游 耿鬼由于技能丰富,战术变化繁多,各项能力较出众,使它成为一个热门的速攻型精灵 属性鬼和毒,害怕鬼 超能 恶系,而毒 虫 草系效果不佳,由于浮游特性的存在,还有地面 格斗 普通无效化 前期耿鬼的高速常被利用来使用黑眼光与同旅经行搭配, 但随着后期的耿鬼能学会的技能越来越多,战术也随之多样化. 配招一: 替身+气合拳+冰拳+影子球/10万伏特 这种配招是现在玩家常用的战术之一, 首先来讲讲替身 替身是起了两个作用,一种是侦测对手的强弱程度,有什么威胁性的技能存在, 然而,第二种才是主要的目的,配合气合拳 面对普通系精灵时,特别是现在有很多飞+普通的精灵,[当这种精灵面对鬼系精灵时,用飞行技能攻击鬼系精灵,再用自身的普通属性保护自己,从而不受到鬼系技能的攻击] 正当耿鬼束手无策的时候, 马上使用替身,再给予一记气合拳 虽然耿鬼65的物攻实在不高,不过搭配上气合拳150的高威力和对普通系的效果群拔,相信效果不会差到哪里去的. 再来说说影子球的使用,影子球有着80不小的威力,加上是本系的鬼技能,提升了1.5倍的威力, 这招主要是用在对手是鬼系的尴尬窘况,一记影子球,效果应该也不赖, 影子球还能对付超能系,这样就等于少了两个致命的对手了; 至于冰拳和10万伏特纯属是为了加大打击面, 由于耿鬼特攻高,10万伏特95的威力也不低,面对水 飞等精灵也能从容面对 冰拳在GBA时又是属于特攻招数,而且75的威力也不低,遇见龙系这烦人的对手还能照顾一下 这配招虽然不是完美的,但是盲点还是较少的 配招二 黑光/替身+催眠+噩梦/食梦/同旅/10万伏特/冰拳/影子球/诅咒*2 这组配招的的选择性较大, 现在一点一点讲吧=A= 黑眼光/替身+催眠+噩梦/食梦/同旅*2 这一组先讲 黑眼光配合同旅,能有效地利用这两个技能的效果, 首先黑眼光封锁对手的更换精灵的机会,再使用同旅与对手同归于尽 这种配招方式主要速度要满 催眠+噩梦+食梦 这组主要是利用了催眠,充分的发挥了这些只有睡眠状态才可以使用的技能 噩梦每回合能扣对手最大HP1/4的血,食梦100的威力,吸完的血还能给自己补血 在对手沉睡的时间里还可以进行攻击,加快对手失血速度 不过催眠的命中率不太高,所以看时机用。 在这里特别强调下诅咒这招 这招对于鬼系的精灵与其他系的效果不一样 这张是扣除自己1/2血,对手每回合扣1/4的血 配合噩梦+食梦,可以更有效,既可以用食梦补回诅咒扣掉的血,又可以与噩梦相呼应. 后面三招配招一有讲解,意思都差不多 小建议 黑眼光+同旅+大爆炸 这里介绍一种黑眼光的新组合配招,可以更快的秒了对手 就是 黑眼光+同旅+大爆炸 还是老样首先黑眼光封锁对手的更换精灵的机会,再使用同旅与对手同归于尽 这时候对手不一定会灭了你,这时紧接着用大爆炸 当然,我用大爆炸的目的不是希望给予对手太大的伤害,毕竟耿鬼WG底 利用同旅的特性,提早结束自己的HP,也等于提早结束对手的HP,也就更快完成战斗. 再次声明! 我这招没有经过实践证明 不能保证一定有效 慎用 配招三 待编辑 耿鬼双打浅层分析 双打耿鬼简介 再双打中,多数玩家会使用到耿鬼的优秀特性和属性 例如游浮可以防地面系的群攻技能[像地震],鬼属性可以防普通系的群攻技能[像大爆炸=-=] 面对有这样多防的高攻精灵还是比较让人头痛的 在战斗中,耿鬼还能为队友制造空档或制造天气,提高对友战斗力等等 总之,耿鬼在双打中还是占着很大的优势的. 配招一 祈雨/放晴+打雷/火焰拳+大爆炸/影子球+替身 这组配招纯属个人想法,未经验证040,大家凑合着看吧 在前文有提过,耿鬼在双打中会利用到它优秀特性和属性 没错,这组配招也有利用到 耿鬼的高速常来制造天气,雨天或晴天 [先来补充一下知识,雨天的存在提拔了许多水系精灵,为什么这么说? 首先它可以提高水系技能1.5被,加上会水系技能的精灵是水系,这样一来又可以把威力提升1.5倍 而且雨天还可以降低火系威力,再随身携带个潮湿香炉或神秘水珠,对方要是地面或者火系就不用活了 所以雨天的存在对于水系精灵是很重要的><] 这样一来,耿鬼在第一个发出了雨天,队友可以在第二步使出水系绝招 很好的利用了雨天给予的优势 当然,雨天在这里也不能白白浪费,所以就耿鬼就使用打雷 对于高攻的耿鬼,加上高威力的技能和100%的命中,打雷是一个不错的选择=v= 至于要放晴的话,算了,一起补充下晴天的效果 [晴天个人不是很喜欢,因为晴天的存在虽然提高了草系技能威力,草系弱点本来就多,但晴天同时也提高了火系技能 所以让草系异常脆弱, 建议随身携带个奇迹种,提高下威力 再说说火系,在晴天可以很好的展现出自己的魅力,没错,既然雨天有的,晴天也有 它也可以提高火系技能1.5被,火系的精灵同样可以把火系技能威力提升1.5倍 晴天也可以降低水系威力,建议携带木炭040] 同样,晴天在这里也不能白白浪费,所以就耿鬼就使用火焰拳 在GBA中,火焰拳还是TG技能,虽然威力不大,但有了耿鬼的高攻泥补也 就凑合着可以用了040 制造好了天气,若血也差不多了[耿鬼可以用替身撑个把个回合] 队友可以使用大爆炸,因为简介中有提到鬼属性可以防普通系的群攻技能,也就是指大爆炸 然后队友炸完自己再炸,争取炸干净=-= 差不多了,其余两招之前有有说明 恕不讲解040 配招二 待编辑 我知道我很渣我很渣 欢迎吐槽 [ 本帖最后由 摩羯之列座 于 2010-6-4 21:01 编辑 ] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||