帖子评分记录
| 积分 | 评分人 | 时间 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 积分 +10 分 | CloudStrife | 2008-1-7 17:25 | 5块钱...真可怜 那不是只能买个糖吃吃了 ... |
| PT币 +20 枚 | CloudStrife | 2008-1-7 17:25 | 5块钱...真可怜 那不是只能买个糖吃吃了 ... |
| 被评分帖子 | |
| 小叽 | 2007-7-3 23:01 |
| 种族值,个体值,努力值 浅解(完成)........... 那个赶工完成的,有错大家尽量挑撒~~ 也不是很详细,接收大家的意见和建议.................. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 种族值 种族值是每种PM所有的基本的能力值,且每种PM的种族值不同......... 如:我刚刚去抓了LV.40的大嘴蝠和LV.40的高木兽,用修改器把其个体值改为零,那么最终影响其能力值的只有种族值(野生PM没有努力值) 大嘴蝠: ![]() 高木兽: ![]() 很明显,这两只PM的能力值不同..........因为他们的种族值不同........... 同时,我们注意到,大嘴蝠的速度明显高于高木兽的.........因为大嘴蝠的速度种族值高............ 所以,看一种PM的种族值,便可以知道该种的PM擅长哪一向"能力",可以适用什么战术,同时也知道他的弱点和应该加"努力值"的地方........ 种族值 HP 75 攻击 80 防御 70 速度 90 特攻 65 特防 75 种族值和 455 以上是大嘴蝠的种族值......跟前面所讲的一样,大嘴蝠的速度种族值很高(90也不是小数目) 所以种族是影响pm能力发展的重要导向......他可以影响一只PM的最终"能力值"......... ----------------------------------------------------------------------------------------------- 个体值 个体值是每只PM特有的数值........ 我们先看下面的实验......... 某熊刚刚抓来了两只大嘴蝠.......... ![]() ![]() 明显的,这两只PM的能力值不同........... 那么,除了种族值还有什么值影响PM的最终能力值呢?.......其一就是个体值.......... 如上面的两只大嘴蝠,每一只PM的个体值都是不一样的(除非你RP暴高,抓了两只一样的=_=) 所谓的极品蛋,就是指这种个体指超好的PM蛋.......生出来的PM也就是个体值暴好的极品PM(其实应该还要算上努力值的) 个体值除了对能力值有影响外,对"觉醒之力'的属性也有影响 10TM10觉醒力量 机器编号 中文名称 日文名称 英文名称 属性 攻击力 命中率 PP TM10 觉醒力量 めざめるパワー HIDDEN POWER 普通 - 100 15 技能介绍 威力与属性随个体值变化而变化,10号机器 计算公式 觉醒之力(めざめるパワー ) 威力 定义字母如下: A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1 B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2 C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4 D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8 E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16 F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32 (以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时) 则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30 (威力必为30—70) 属性 定义字母如下: HP个体值为奇数→ A = 1 攻个体值为奇数→ B = 2 防个体值为奇数→ C = 4 速个体值为奇数→ D = 8 特攻个体值为奇数→ E = 16 特防个体值为奇数→ F = 32 T=(A+B+C+D+E+F)×15/63 得到的T值对应属性如下: 0 格斗 1 飞行 2 毒 3 地 4 岩 5 虫 6 鬼 7 钢 8 火 9 水 10 草 11 电 12 超能 13 冰 14 龙 15 恶 (kd8) 此外,对刺尾虫的进化也有影响............. 红毛虫→刺角蛹(红蓝宝石,火叶:Lv.7 性格值除以10,余数小于5 绿宝石:6:00AM-->6:00PM Lv.7) -------------------------------------------------------------------------------- 红毛虫→刺角昆(红蓝宝石,火叶:Lv.7 性格值除以10,余数大等于5 绿宝石:6:00PM-->6:00AM Lv.7) (kd8 npc) ---------------------------------------------------------------------------------------------- 努力值 努力值是打PM而的到的",打不同的PM得到的努力值不一样.......... 4个努力值换一点能力值,没制PM能得到的努力值上限为510(每只PM最多可打510点努力值) 努力值可分为6个项目 ,即:HP 速度 物攻 特攻 物防 特防 这样子,即便种族值,个体值有缺陷,也有办法进行弥补,所以努力值是一个重要的指数,也是造成PM的"能力值"不同的原因之一.......... 以下是某熊用两只一模一样的大嘴蝠(因为是复制成两份档案实验的)进行的实验........ 首先,某熊给其中一只大嘴蝠吃升级糖(完全没有努力值) ![]() 然后,用另一只大嘴蝠去打超力王(HP努力值+2) ![]() 很明显,打超力王的大嘴蝠加的HP能力值比吃升级糖的大嘴蝠多一点,这就是努力值的作用........如果持续下去,这两只大嘴蝠的HP能力值的差别就会便的很大......... 以下情况获得的努力值加倍: 1.PM中了宠物病毒(双倍努力,老任设计来方便我们练努力的BUG,但是得到的机会很低) ![]() 中了宠物病毒的直冲熊 PS;宠物病毒会传染给别的PM,但是放到PC里就不会了 2.携带"竞争背心"(双倍努力,但是携带战斗时速度下降一级,打败111号道路的连胜之家后交谈得到) 3.PM中了宠物病毒+"竞争背心"(4倍努力~~) ------------------------------------------------------------------ 宝石区一直空着........转些资料来................ 这个100%是叽写的............. 好心的人就给个精吧.............这个东西在PMXY只得到5块钱...............郁闷.................. | |
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| 积分 +10 分 | CloudStrife | 2008-1-7 17:25 | 5块钱...真可怜 那不是只能买个糖吃吃了 ... |
| PT币 +20 枚 | CloudStrife | 2008-1-7 17:25 | 5块钱...真可怜 那不是只能买个糖吃吃了 ... |