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roywillow 2009-6-15 18:03
摄像机镜头移动脚本

这个也谈不上原创,也谈不上汉化…………反正,我用了,完全ok,就写上来吧

摄像机镜头移动脚本
就是移动画面而不是人物的脚本

以XSE脚本模式,那个作者说不要用pokescript……

先来个例子,我们分析一下

[xse]#org @start
lockall
special 0x113
applymovement 0x7F @move
waitmovement 0x0
special 0x114
releaseall
end

#org @move
‘运动数据[/xse]


lockall,顾名思义,锁定地图上所有的人物
special 0x113,摄像机镜头移动必须的。按照我参照的教程,它是用来冻结主人公的
applymovement 0x7F @move,将运动应用于0x7F,即摄像机镜头,之后的运动数据跟普通人物的一样即可(也用不着考虑相对运动什么的)
waitmovement 0x0,等待运动完成(一直不懂XSE对这个脚本的解释)
special 0x114,解除special 0x113,否则你动不了的!!
releaseall,解除所有的锁定

这就是摄像机镜头移动脚本的关键部分
另外注意,记着移动后要把镜头移回来……除非你想保留那种奇异的效果……



[ 本帖最后由 roywillow 于 2009-6-15 18:05 编辑 ]

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热度 +5 °C liuyanghejerry 2009-6-15 18:23 呵呵,应该是看了cooley的那个教程吧
PT币 +20 5944 2009-6-16 10:12 比我做的简单多了。。。我是把主角隐身后。 ...
热度 +1 °C 5944 2009-6-16 10:12 比我做的简单多了。。。我是把主角隐身后。 ...

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