帖子评分记录
| 积分 | 评分人 | 时间 | 理由 |
|---|---|---|---|
| PT币 +100 枚 | liuyanghejerry | 2008-11-8 22:52 | 我很赞同 |
| PT币 +20 枚 | roywillow | 2008-11-16 15:53 | 恶意灌水 |
| PT币 +10 枚 | qw19920928 | 2008-11-23 13:02 | 很经典 |
| PT币 +20 枚 | 冰の都 | 2008-12-27 23:43 | 恶意灌水 |
| 被评分帖子 | |
| 海洋之囧 | 2008-11-8 22:46 |
| 小白改版入门教程~ 最近建了一个新群……里面的新手经常问【改初始精灵】【改出入口】什么的问题……我想不到这些简单能自学的东西还有人不懂…… 所以在此写个小白教程。高手完全54我吧…… 转载请注明出处http://poketb.com/bbs/index.php 准备工具: AM(advance map) 这里以AM1.92为例。 教程目录: 1.地图的修改 2.运动许可的修改 3.出入口的修改 4.地图头的修改 5.创建新的人物\事件\出入口\脚本 AM基础知识: 1.打开游戏:在AM的上面菜单中,找到【载入ROM】按钮,按下之后选择要修改的游戏即可。 2.保存游戏:在【载入ROM】按钮的右边就可以找到。修改好后一定要保存哦。 1.地图的修改 其实这个真是……唉……简单到不行。相信各位都能办到吧……(除非特级小白- -) 用AM打开游戏,在左边的地图中点选一个地图,就可以打开地图啦。然后就可以修改了哦~ 小白:怎么修改?(倒塌……) 海洋:在右边被分成一块块的地图块中,用鼠标点选一个,再在中间的地图上点上去画就行了。 (甚至能组出新型东西XD) 改好了按保存按钮即完成了修改。 进游戏看看,是不是OK了呢? 2.运动许可的修改 什么是运动许可?运动许可就是让游戏识别你在这个位置能做什么运动。 按照小白的思路的话……就是让游戏识别你能不能通过这里,先记住这2个吧。 运动许可就在地图的右边,一按就可以了。 选择【运动许可】界面之后,就可以看到许多花花绿绿的数字。大部分都是1和c吧? 这个跟改地图差不多,也是从右边的一列数字和字母中选中一个,再地图中涂上即可。 现在我来解说各个字母数字所代表的含义: 【1】表示不能通过。障碍物和房子那些都得用他。 【C】表示能通过。基本上能走的地方就会用他(包括门等出入口)。 【4】表示水上。所有的能冲浪的地方都会用他。 【C1】表示山上的第1层,能通过。(就是一个堡垒一样的小山,用楼梯链接的) 【C2)表示山上的第2层,能通过。……以此类推 【10】表示桥上下都能通过。 其他不懂的看其他地图的运动许可就行了。 基本上用以上3个就行了。 比如我的草地和一排树就这样涂: 图中的树尖要涂成c,为什么?因为树尖可以通过的呀……不信进游戏看看。 草地可以通过,当然要涂c 而草地中的几块石头因为不能通过,所以涂1。 再比如我的湖泊。 因为是水,所以用4去表示。 水岸边的树完全没有缝隙……所以全部涂1,不能通过。 水中的石头是绝对不能通过。但是它占了4个格,所以要涂4个。 还是比如一栋房子…… 房子屋顶是可以通过的,只是会遮住主角一部分而已,所以用c 房子大部分都不能通过,当然用1. 房子的门当然能通过啦……不然你怎么进去……涂C。 到此大家应该明白怎么涂了,涂好了保存进游戏看看吧。 3.出入口的修改 这章我想应该是最受欢迎且最难的(对小白来说……) 这个稍微难一点哈,不懂多看几遍。 首先来看一下出入口。 地图中的W就是表示出入口。(我在那里做了一个小门)…… 我们需要着重看这里: 这里就是表明这个出入口通到什么地方~看不懂吗?没关系。你可以按下方的【通向】去追踪出口。 按下【通向】之后,AM会自动跳到那个出入口的出口地图并显示是哪一个出入口。 PS:有些人可能想看人的模样。这时候要到AM的【设置】----【显示人物】上打勾,就能看到了。 有些人可能看不到出入口。这时候要到AM的【设置】-----【隐藏其他事件】中把勾去掉。 现在我们来看看这个出入口的结构…… 地图库和地图号:写出这个出入口通到另一个出入口的地图编号。 到达出入口编号:到达那个地图的第几号出入口 这样说应该很难懂……实际操作了。 我要让真新镇的这个小门通到第8个道馆那里。 我们找到第8个道馆的地图,在AM左边的地图排列中,可以看到这个地图的编号是5.1(就是跟在地图后面的那个数字) 然后我们找到要通去的出入口的编号。 这个地图有3个出入口: 我们一般是走中间那个的,其余2个不用管了。选中中间那个W,可以在右上角看到他的编号是1号。 由此可以结合起来。我们要通去的是5.1地图的1号出入口。 所以,我们在真新镇的那个小门的出入口那里这样设置: 地图库就是小数点前面的数字,就是5.1的5 地图就是小数点后面的数字,就是5.1的1 到达出入口编号就是写要通去的出入口的编号,我们已经知道是1号出入口。所以写1. 还是不懂的只好看此帖子6楼了(卖广告?):http://poketb.com/bbs/viewthread.php?tid=11997&page=1&extra=page%3D1#pid181624 怎么样?懂了吗?也就是填好这3个基本数字就行了。但是按照常理,你还得在那边的出入口也做同样的设置哦~不然进去出不来了…… 将2个出入口都设置好,就是一个相互连通的出入口了,做到了就恭喜了呵~ 4.地图头的修改。 这章其实真的很简单……大家转到地图头的页面~ 名称: 可以更改小镇的名字,但是因为中文版的是乱码……不能更改。要用UE才行。pokemon002发过【修改火红中文字词】的教程,有兴趣看看吧。 进入时显示名称:可以选择进入这个地图的时候显不显示地图名称。 音乐: 可以选择进入这个地图后所播放的音乐,因为是英语……所以嘛……努力找吧= = 洞穴: 如果这个是洞窟,你可以调整是什么样的洞窟。1.正常洞窟。2.黑暗洞窟,可以用闪光术点亮。3.黑暗洞窟,不能用闪光。其他?别乱用。 天气: 可以调整进入这个地图之后的天气。有很多种,自己选择。 类型: 可以选择这个是城市\小镇\洞穴什么的类型……不过作用不大。 战斗类型: 在这个地图进行精灵战斗的时候用什么模式。有道馆模式\普通模式等选择。 脚本: 小白不需要知道这个…… 使用的tileset: 选择这个地图使用的地图块。就是改地图的时候右边所用的一块块的地图。只要你知道数字,就可以改成其他地图的图块。从而在这个地图用其他地图的效果。 要注意:如果2个相连的地图地图块不一致,切换时会导致图块错误。 地图尺寸: 顾名思义……地图的长宽。很简单不讲了。 地图头一般是辅助作用,有时候可以用来增添游戏的乐趣。 5.创建新的人物\事件\出入口\脚本 通过前面几章的学习,大概已经对AM的修改拟定了基础。 但是大家经常会遇到出入口啊,人物不够用的问题。 这里教大家创建新的。 转到【事件】页面: 在这里可以对此地图的事件进行修改。如果你要增加一个出入口,就把出入口增加1就行了。5+1=6。把出入口事件总数改成6. 人物标志脚本也是一样的修改。 弄好之后,就按大大的【修改事件】按钮。 地图的左上角就会出现你所要求的新增添的事件。用那个来加进地图吧! 最后说下事件的分类: 红色S--------标志(通常用在招牌) 绿色S--------脚本(小白别管) W------------出入口 P-------------人物 F-------------飞行降落点(就是你用飞天到达这个地图的着陆点) 终于写完了……好累。 希望此教程能培养出新一代的改版人才~(回去睡懒觉……~) 有问题回复说明(不过应该没有人吧) [ 本帖最后由 海洋之囧 于 2009-6-27 11:41 编辑 ] | |
| 积分 | 评分人 | 时间 | 理由 |
|---|---|---|---|
| PT币 +100 枚 | liuyanghejerry | 2008-11-8 22:52 | 我很赞同 |
| PT币 +20 枚 | roywillow | 2008-11-16 15:53 | 恶意灌水 |
| PT币 +10 枚 | qw19920928 | 2008-11-23 13:02 | 很经典 |
| PT币 +20 枚 | 冰の都 | 2008-12-27 23:43 | 恶意灌水 |